Call of Duty : le Jour de gloire

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Call of Duty
Le Jour de gloire
{{{image}}}

Éditeur Activision
Développeur Spark Unlimited
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur {{{concepteur}}}

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie United States 16 novembre 2004
Europe 3 décembre 2004
Japan 27 octobre 2005
Licence
Version {{{version}}}
Genre Tir subjectif
Mode de jeu {{{mode}}}
Plate-forme PlayStation 2, GameCube et Xbox
Média {{{média}}}
Langue {{{langue}}}
Contrôle Manette de jeu

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Call of Duty : le Jour de gloire (nommé Call of Duty: Finest Hour en anglais) est un jeu vidéo de tir subjectif de la série des Call of Duty sorti à partir de 2004 PlayStation 2, Gamecube et Xbox qui se déroule lors de la Seconde Guerre mondiale.

[modifier] Campagne

Ce nouvel opus s'appuie essentiellement sur trois campagnes spécifiques:

Tout d'abord vous incarnerer plusieurs soldats de l'armée rouge à commencer par alexender sokolov par lequel vous débuterez le jeu. les premières missions se déroulent à stalingrad et permettent la prise en main des contrôles. Par la suite vous incarner Tania Pavlovna, une jeune lieutenant tireuse d'élite lors de deux missions supplémentaires. Enfin, le dernier personnage jouable est un lieutenant de char, Nicolaï Badanov, lequel vous permettra de prendre les commande d'un T-34 pour une petite visite de stalingrad (place rouge) ainsi que celle d'une base allemande près de Tatsinskaïa.

Les missions réussies vous offrent une nouvelle campagne, la plus courte car ne comportant que 4 missions, celle des britanniques. vous incarnez Edward Carlile, un membre du Long Range Desert Group ("les rats du désert") dans 4 missions à l'arrière des lignes ennemies puisque toutes les premières missions consistent à investir un village tunisien occupée afin de détruire leurs dépots de carburants. Enfin, les deux dernières missions consistent en une traversée en jeep du désert face aux membres de l'africakorps et à la prise d'une forteresse occupée.

Enfin, la dernière campagne, sans nulle doute la plus interressante, est celle des américains. Vous incarner tout d'abord Chuck Walker, un sergent de la big red one dans une succession de trois missions assez difficiles qui conduisent à la prise d'Aix la Chapelle, la première ville allemande à tomber. la quatrième mission permet de prendre les commandes d'un sherman sous le commandement du sergent Sam Rivers, pour la prise d'une ville belge: Tillet. Enfin, on retrouve Chuck Walker, promu au grade de lieutenant pour une visite en trois missions de la ville de Remagen et la prise de son célèbre pont sur le Rhin.

le jeu se termine sur une scene mémorable ou vous déployer le drapeau américain sur le drapeau nazi, assurant ainsi votre main-mise sur le pont.

[modifier] Multijoueur

Il n'existe aucun mode multijoueur pour ce qui est de la version gamecube.

[modifier] Notes et références