Iter Vehemens ad Necem
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant. (Comment ?) (voir l’aide à la rédaction).
|
Iter Vehemens ad Necem | ||
|
||
Éditeur | partagiciel | |
---|---|---|
Développeur | {{{développeur}}} | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | Timo Kiviluoto | |
|
||
Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 10 décembre 2001 | |
Licence | GPL | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | PMT | |
Mode de jeu | Un joueur | |
Plate-forme | Windows, DOS, Linux | |
Média | ||
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | clavier | |
|
||
Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Iter Vehemens ad Necem (IVAN) du latin route violente vers la mort est un jeu vidéo dit rogue-like graphique. La dernière version 0.50 date du 12 octobre 2004 et fonctionne sur Windows, DOS et Linux.
[modifier] Gameplay
L'utilisation de sprites permet un gameplay qui serait impossible avec de l'ASCII (utilisé par la plupart des rogue-like). On peut par exemple pister un monstre blessé en suivant les traînées de sang qu'il laisse à travers le donjon.
Les différences significatives avec les autres rogue-like est la gestion des dommages localisés sur le corps. Dans les combats il est possible de subir des dommages à différents membres et à des endroits critiques (tête, torse, aine) qui ne possèdent pas forcément de protection.
[modifier] Lien externe
- (en) Site officiel