Discuter:Histoire des consoles de jeux vidéo (sixième génération)

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par Yolan Chériaux, le 10 juin 2006 à 15:49 (CEST)

[modifier] Points de détail

Hello,

Je serais curieux de voir des chiffres ou une quelconque preuve à ce sujet :

* Grand Theft Auto III et sa suite mettent une question au grand jour, la violence doit-elle figurer dans les jeux vidéo. Grand Theft Auto reste la série la mieux vendue aux États-Unis d'Amérique. Elle montre la présence d'un public plus vieux et plus mature.

Je suis prêt à mettre ma main à couper que les fans de GTA sont en moyenne bien plus jeunes que les fans de Mario et autres Zelda. A mon humble avis, c'est typiquement un jeu pour ados en mal de sensations fortes (genre moi si j'avais 16 ans), tandis que les Mario et cie sont plutôt des jeux de trentenaires atardés (genre moi - si j'avais trente ans, disons). Je me suis donc permis d'enlever cette phrase.

Au sujet d'une autre phrase :

# The Legend of Zelda: The Wind Waker est un des meilleurs jeux GameCube, et est le seul jeu a avoir reçu une note de 20/20 sur le site Jeuxvideo.com.

D'une, c'est un avis objectif. De deux, parler de JV.com comme d'une référence me semble assez audacieux, voire déplacé, leur avis étant bien souvent soumis à précaution...

Je me suis permis de remplacer par ça :

# The Legend of Zelda: The Wind Waker, sur GameCube, et l'un des jeux les plus remarqué de l'époque.

Pas très rock'n'roll mais moins parti pris à mon avis...

--ELOdry 11 octobre 2006 à 19:24 (CEST)