Diablo: Hellfire
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Diablo: Hellfire | ||
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Éditeur | Sierra | |
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Développeur | Sierra | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 1997 | |
Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Rogue-like | |
Mode de jeu | Un joueur (multijoueur LAN et Internet caché) | |
Plate-forme | PC | |
Média | CD ROM | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | clavier, souris | |
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Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Diablo: Hellfire est la seule extension pour le jeu vidéo Diablo, réalisée par Sierra Entertainment en 1997.
Elle rajoute de nombreuses possibilités au jeu original, en particulier 8 niveaux supplémentaires, ainsi qu'une nouvelle classe de personnage, le moine. Deux autres personnages, le barde et le barbare, sont accessibles mais cachés, ainsi que la possibilité de jouer en multijoueur, Hellfire étant un jeu initialement solo.
Cette extension n'a pas été soutenue par Blizzard Entertainment, le créateur du jeu original. Ce détail pose beaucoup de problèmes dans le jeu : les nouvelles sortes de niveaux sont assez flous, la plupart des monstres, des sorts et des nouveaux objets sont des monstres de Diablo modifiés ou des archives créés par Blizzard qui n'ont pas servi dans la version finale du jeu original. De plus, le son n'est pas de la meilleure qualité et peut être très dérangeant [réf. nécessaire].