Haze (jeu vidéo)

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Haze
Logo de Haze

Éditeur Ubisoft
Développeur Free Radical Design
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie Japon 22 mai 2008
Europe 23 mai 2008
États-Unis 2eme trimestre 2008
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Tir subjectif
Mode de jeu 1 à 2 joueurs
Jeu en ligne (24 joueurs,
4 joueurs en coopératif)
Plate-forme PlayStation 3
Média Blu-ray
Langue
Contrôle {{{contrôle}}}

Évaluation PEGI : 18+
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Haze est un jeu vidéo de type FPS développé par Free Radical Design et édité par Ubi Soft, prévu en 2008 sur PlayStation 3.

Sommaire

[modifier] Synopsis

« 2048, les gouvernements délèguent désormais toutes les opérations militaires à des Corporations Militaires Privées (CMP), dont le leader mondial est Mantel Global Industries. Leurs soldats utilisent les dernières technologies, mais également le Nectar, un médicament qui démultiplie leurs performances.

Vous venez de rejoindre Mantel et votre premier combat vous mène dans un pays déchiré par la guerre, où vous devrez combattre The Promised Hand, une faction rebelle. Rien de surprenant au premier abord, mais les événements prennent rapidement une étrange tournure… » (extrait du dossier de presse)

[modifier] Le Nectar

L’originalité du jeu réside dans l’utilisation du Nectar, en effet les soldats de la Mantel utilise ce produit pour décupler leurs capacités: aller plus vite, tirer plus précisément, être plus fort. Par exemple, avec le Nectar il est plus facile de détecter des ennemis dans une végétation dense car ils sont repérables par un halo lumineux.

Si le joueur abuse du nectar, une sorte d’overdose aux conséquences désastreuses se déclenche, sa vision va se troubler et il devient impossible de distinguer ses coéquipiers. Dans cette situation si le joueur vise un autre personnage, ami ou ennemi, son arme fait feu automatiquement. L’overdose de nectar peut aussi arriver à l’un de vos coéquipiers, le joueur doit alors décider de l’éliminer ou de se cacher durant la durée de l’effet (Cf cette vidéo).

[modifier] Le mode Co-op

Aux Ubidays les développeurs ont révélé que le jeu serait entièrement jouable en Coopération (2 sur la même console ou jusqu’à 4 joueurs en ligne). Lors des démonstrations, on pouvait voir 4 développeurs jouer en co-op, y compris lors d’une phase en véhicule dans une sorte de Buggy.

[modifier] Développement

Le studio Free Radical Design est surtout connu pour les jeux TimeSplitters, considérés comme les meilleurs FPS sortis sur PlayStation 2.

Annoncé lors de l'E3 2006, le jeu a été présenté à la presse aux Ubidays en mai 2007 à Paris.

[modifier] Liens externes