Gran Turismo (série)
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Gran Turismo est une série de jeux vidéo de course automobile débutée en 1997 et comptant quatre épisodes principaux et divers déclinaisons. Produite par Sony Computer Entertainment pour les consoles PlayStation et conçue par Kazunori Yamauchi et son équipe de Polyphony Digital, la série est réputée pour le réalisme des graphismes et la profondeur des sensations de pilotage. C'est l'une des séries de jeux de course les plus populaires avec plus de 50 millions d'exemplaires écoulés en 2008[1].
Sommaire |
[modifier] Histoire de la série
[modifier] Chronologie
La série comprend quatre volets principaux — deux sur PlayStation et deux sur PlayStation 2 (un cinquième épisode est en préparation sur PlayStation 3) — et quatre volets secondaires.
- Gran Turismo (1997)
- Gran Turismo 2 (1999)
- Gran Turismo 3 A-spec (2001)
- Gran Turismo Concept (2002, existe en trois versions : 2001 Tokyo, 2002 Tokyo-Seoul, 2002 Tokyo-Geneva)
- Gran Turismo 4 Prologue (2003)
- Gran Turismo 4 (2004)
- Gran Turismo HD (2006)
- Gran Turismo 5 Prologue (2007)
- Gran Turismo 5 (2009, en développement)
- Gran Turismo Mobile (en développement)
[modifier] Les mécanismes communs
Deux vues au minimum sont sélectionnables par le joueur, la première est la vision subjective, qui ne montre que le minimum du tableau de bord (compteur de vitesse, nombre de tours restants, ...), la deuxième est une vision cinéma où la voiture est vue de derrière. Il existe dans certains épisodes, des vue intermédiaires, et depuis Gran Turismo 5 Prologue, une vue "cockpit" est également disponible. Lorsqu'un joueur recommence un circuit seul (sans opposants), il peut voir sa voiture fantôme.
En début de partie, le joueur doit traditionnellement passer un permis de conduire pour débloquer des compétitions. Il dirige des voitures prêtées pour l'occasion et doit parcourir des portions de circuits ou des circuits complets dans un temps limité. Le premier permis et une somme modique en poche, il peut acheter une voiture "bas de gamme" et participer à des championnats où il gagne de l'argent s'il parvient dans les premières places. Cet argent lui permet d'améliorer sa voiture et/ou d'en acheter d'autres. Par la suite, il peut passer d'autres permis plus difficiles pour parvenir à des niveaux de compétition plus élevés.
Toutefois, pour les séries Concept ainsi que pour Gran Turismo 4 Prologue, les championnats ne sont pas présents et l'on ne peut pas acheter de véhicules, il faut simplement les gagner en remportant des permis.
Ces jeux de course proposent des circuits très fidèles à la réalité. La jouabilité et les modèles physiques des voitures sont eux aussi très réalistes. Un point sur lequel les Gran Turismo ne sont pas cohérent, est l'invulnérabilité des voitures. Les célèbres constructeurs prêtant leur marque au jeu (comme Mitsubishi ou Audi) n'ont pas voulu que leurs voitures soient destructibles.
[modifier] Voir aussi
- Tourist Trophy, un jeu de course de moto, développé par Polyphony Digital.
- TOCA Touring Car, la série de Codemasters, à l'origine axée sur le « British Touring Car Championship ».
- Colin McRae Rally, la série de jeu de rallye de Codemasters.
- Ridge Racer, la série de Namco, davantage orientée « arcade ».
Gran Turismo • Gran Turismo 2 • Gran Turismo 3: A-Spec • Gran Turismo 4 • Gran Turismo 5
Gran Turismo Concept • Gran Turismo 4 Prologue • Gran Turismo 5 Prologue • Tourist Trophy
Gran Turismo Mobile • Gran Turismo 6
Kazunori Yamauchi • Polyphony Digital • Sony Computer Entertainment
[modifier] Notes et références
[modifier] Lien externe