Freeciv

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Freeciv

Éditeur
Développeur
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet 1996
Date de sortie {{{date}}}
Licence GNU GPL
Version 2.1.3 (le 28 janvier 2008)
Genre Stratégie tour par tour
Mode de jeu Un joueur et multijoueur en réseau
Plate-forme Amiga, compatible Unix, Windows, Mac OS X...
Média Téléchargeable sur internet
Langue {{{langue}}}
Contrôle Clavier, souris

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Freeciv est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour, libre, copiant la plupart des concepts du jeu commercial Civilization dans lequel chacun des joueurs devient le chef d'une civilisation, luttant pour parvenir au but ultime : devenir la plus grande civilisation.

Freeciv est développé et maintenu par une communauté internationale de codeurs libre et de fans pour enrichir le jeu original Civilization.

[modifier] Description

Un niveau imitant l'Europe.
Un niveau imitant l'Europe.
Le mode de vue hexagonal.
Le mode de vue hexagonal.

Les joueurs prennent le rôle du chef d'une nation, depuis l'an 4000 AV-JC, et doivent guider leur peuple à travers les siècles. Avec le temps, de nouvelles avancées scientifiques émergent, ce qui permet la construction de bâtiments et la formation de nouvelles unités guerrières (ainsi que diplomates, explorateurs...). Les joueurs peuvent se livrer à des guerres sans fin ou former des alliances diplomatiques plus complexes.

La partie s'achève lorsque l'un des joueurs éradique tous les autres, ou s'il colonise l'espace, ou en l'an 2000 - auquel cas la civilisation avec le plus haut score gagne. Les points attribués dépendent de la taille de la civilisation, de sa prospérité, de ses avancées scientifiques et culturelles.

Freeciv s'avère très configurable, et peut utiliser différents systèmes de règles : Civilization I, Civilization II ou le mode Freeciv, ce dernier étant fait des règles les plus populaires. Les graphismes et les sons peuvent êtres remplacés ; quant à ces premiers, ils peuvent être isométriques ou en deux dimensions ou encore hexagonaux.

Freeciv est conçu pour le réseau, les parties multijoueurs. Les joueurs se connectent à un serveur, en réseau local ou sur internet, et jouent entre eux avec optionnellement des intelligences artificielles.

Un ou plusieurs joueurs agissent comme administrateurs et peuvent configurer les règles du jeu. Des règles typiquement modifiées sont :

  • Nombre de joueurs requis
  • Vitesse du développement technologique
  • Présence ou non de joueurs contrôlés par ordinateur
  • Présence ou non de barbares envahissant les civilisations
  • Proximité des villes
  • Distribution des îles et continents

Les joueurs humains jouent simultanément, puis les intelligences artificielles (s'il y en a) et ainsi de suite.

CivWorld est un éditeur de cartes, libre lui aussi.

Freeciv fonctionne sous Linux, Windows, Amiga ou encore Apple Macintosh.

[modifier] Voir aussi

commons:Accueil

Wikimedia Commons propose des documents multimédia libres sur Freeciv.

Civilization

[modifier] Liens externes


La série Civilization

CivilizationCivilization IICivilization IIICivilization IV (Warlords Beyond the Sword Colonization)
Civilization (jeu de société)FreecivAlpha CentauriColonizationCivilization RevolutionSid Meier