Turok: Dinosaur Hunter

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Turok : Dinosaur Hunter

Éditeur Acclaim
Développeur Iguana Entertainment
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 31 janvier 1997
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Jeu de tir subjectif
Mode de jeu Solo
Plate-forme Nintendo 64, PC
Média Cartouche Nintendo 64
Langue {{{langue}}}
Contrôle Manette

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Turok : Dinosaur Hunter est un jeu vidéo jeu de tir subjectif sorti sur la console de jeu Nintendo 64 le 31 janvier 1997 aux États-Unis, et courant 1997 dans le reste du monde. Le jeu est développé par Iguana Entertainment et édité par Acclaim, et il est le premier jeu de ces compagnies à être sorti sur Nintendo 64.

Adapté d'un comic américain du même nom, Turok : Dinosaur Hunter fut un des premiers jeux de la Nintendo 64.

La cartouche du jeu fait 8 Mo.

Le jeu en lui-même se démarque par son action prenant place dans huit grands niveaux en plein air pour la plupart, sa réalisation tout en 3D, ainsi que son effet de brouillard permanent permettant de conserver un nombre d'images par seconde convenable.

Il y a également eu 3 suites sur N64, dont une exclusivement multijoueurs :

Turok 2 et 3 bénéficiaient d'un mode multijoueur (4 joueurs) avec des règles qui allaient de la simple bataille royale jusqu'au « kill the crazy monkey » où les joueurs devaient tuer le plus de fois possible un macaque qui parcourait le niveau en courant.

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