Tactical Ops: Crossfire

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Tactical Ops : Crossfire

Éditeur
Développeur Communauté
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 28 avril 2006
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Tir subjectif en ligne
Mode de jeu Un joueur avec bots
Multijoueur
Plate-forme Windows Linux Mac OS
Média Téléchargement
Langue {{{langue}}}
Contrôle Clavier et souris (minimum)
Casque audio et micro (optionnel)

Évaluation
Moteur Unreal Tournament 2004

Tactical Ops: Crossfire est un jeu vidéo de tir subjectif, basé sur le jeu d'équipe. Il s'agit d'une suite non officielle à Tactical Ops: Assault on Terror.

La première version du jeu a été mise à disposition le 28 avril 2006. Tout comme son prédécesseur, le jeu fonctionne avec le moteur d'Unreal Tournament. Le jeu n'est pour l'instant qu'un mod, il faut donc Unreal Tournament 2004 pour pouvoir y jouer.

Le jeu évolue constamment grâce à l'avis des joueurs. La dernière version du jeu est la 1.7. Celle-ci corrige différents bogues et ajoute de nouvelles fonctionnalités (protection anti triche et nouveaux modèles de joueurs).

[modifier] Armes

Configuration minimum / recommandée[1]
Processeur :
1.5 Ghz / 2.5 Ghz
Mémoire vive :
512 Mo de RAM / 1024 Mo de RAM

Carte graphique :
Carte 3D 64 Mo / Carte 3D 128 MO DX 9

[modifier] Liens Externes


[modifier] Notes et références