Tactical Ops: Assault on Terror

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Tactical Ops : Assault on Terror

Éditeur Atari
Développeur Kamehan Studios
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 23 décembre 1999 (mod)
24 Avril 2002 (retail)
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Tir subjectif en ligne
Mode de jeu Un joueur avec bots
Multijoueur
Plate-forme Windows Linux Mac OS
Média Téléchargement, CD (1)
Langue {{{langue}}}
Contrôle Clavier et souris (minimum)
Casque audio et micro (optionnel)

Évaluation ELSPA : 15+ ESRB : M (Mature)
Moteur Unreal Tournament

Tactical Ops: Assault on Terror est un jeu vidéo de tir subjectif, basé sur le jeu d'équipe, comparable à Counter-Strike. À l'origine, le jeu était un mod d'Unreal Tournament avec pour titre S.W.A.T. 1.0 bêta (puis S.W.A.T. 1.1, Tactical Ops 1.2 jusqu'à 2.2). En avril 2002, la version retail fut mise en vente. C'est une version autonome, c'est-à-dire, qu'elle n'a pas besoin du jeu de base pour fonctionner. De plus, elle contient des cartes additionnelles non disponibles en téléchargement libre.

Le jeu a été développé par Kamehan Studios jusqu'à la version 3.4. En 2004, les fans ont demandé la permission à Atari de créer un nouveau patch. Ainsi, le 16 mars 2005, la version 3.5.0 a vu le jour.
Selon CSports.net, Tactical Ops fait parti des 20 jeux en ligne les plus populaires.

Sommaire

[modifier] Avis du public

Bien que certains considèrent Tactical Ops comme le clone de Counter-Strike, le public a été séduit par le graphisme, optimisé grâce à la supériorité du moteur graphique utilisé (Unreal Tournament) par rapport au moteur Goldsrc d'Half-Life (utilisé par Counter-Strike). Néanmoins, les cartes peu détaillées et le petit nombre de skins (personnages) ont été matière à critique. C'est avec la version retail que sont apparues les cartes avec un plus grand niveau de détails, surpassant même les cartes d'Unreal Tournament.

[modifier] La suite

Une suite non officielle est annoncée le 1er Avril 2005. Elle s'appelle Tactical Ops: Crossfire. Cette version a été créée par certains développeurs originaux du jeu, du patch 3.5 et de TOST (Tactical Ops Serveradmin Tool). La première bêta a été mise à disposition le 28 avril 2006. Tactical Ops: Crossfire est un mod gratuit d'Unreal Tournament 2004. Il n'y aura pas pour l'instant de version autonome (ou retail).

Alors que la communauté du jeu était incertaine du succès de Tactical Ops (des versions bêta à la version 1.2), la sortie de la version 1.5 à permis une augmentation du nombre de joueurs grâce un bon gameplay. La version Crossfire à pour but d'attirer plus de joueurs avec de meilleurs graphismes, un meilleur gameplay, de nombreux bugs corrigés et l'occasion d'essayer de devenir LE mod d'Unreal Tournament 2004.
La version 2.0 de Tactical Ops: Crossfire et l'ajout d'un anti-triche, vont conforter sa place dans les meilleurs mod d'Unreal Tournament 2004.

[modifier] Armes

Tactical Ops offre un large choix d'armes. En plus des armes listées ci-dessous, beaucoup de serveurs utilisent des "mutators" qui permettent d'augmenter le nombres d'armes dans le jeu. Le Steyr AUG, le Famas, les grenades "toxiques", les bombes C4 à compte à rebours sont des armes ajoutées grâce aux "mutators". Les noms en parenthèses sont utilisés en mode un joueur (pour des raisons légales).

[modifier] Liens Externes