Cauldron

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Cauldron

Éditeur Palace Software
Développeur
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Steve Brown, Richard Leinfellner

Début du projet
Date de sortie 1985
Licence
Version
Genre Plates-formes
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum
Média Cassette, disquette
Langue
Contrôle Clavier, joystick

Évaluation
Moteur

Cauldron est un jeu vidéo de plates-formes édité par Palace Software en 1985 sur Amstrad CPC, Commodore 64 et ZX Spectrum. Le jeu a été conçu par Steve Brown et Richard Leinfellner.

[modifier] Gameplay

Le joueur contrôle un sorcière volant sur son balai et explorant des cavernes.

Les ennemis qu'affronte le joueur sont très spécifique à chaque région survolée. Les forêts sont peuplées de chauves souris, des mouettes attaquent au dessus de l'océan, les cimetières sont infestés de fantômes et il pleut des blocs de lave en fusion dans les montagnes.

[modifier] À noter

Le jeu a reçu le Tilt d'or du meilleur jeu d'action/aventure de 1985, ex-æquo avec Sorcery.

[modifier] La série

Autres langues