Alundra
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Alundra | ||
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Éditeur | Sony CE (Japon) Working Design (États-Unis) Psygnosis (Europe) |
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Développeur | Matrix Software | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
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Début du projet | ||
Date de sortie | PlayStation 11 avril 1997 7 janvier 1998 5 juin 1998[1] PlayStation 3, PSP 10 octobre 2007 |
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Licence | ||
Version | ||
Genre | RPG | |
Mode de jeu | Un joueur | |
Plate-forme | PlayStation | |
Média | CD-ROM | |
Langue | ||
Contrôle | ||
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Évaluation | ESRB : Teen (T) | |
Moteur |
Alundra, aussi appelé The Adventures of Alundra, est un jeu vidéo de rôle développé par Matrix Software et sorti en 1997 sur PlayStation. Le jeu est inspiré de Landstalker et de Zelda, avec cependant un scénario plus développé (Alundra étant un elfe un voyageant dans les rêves)
Sommaire |
[modifier] Histoire
L'histoire débute à bord d'un navire. Alundra, le héros, se rend au village d'Inoa, guidé par d'étranges rêves... Au fur et à mesure de l'histoire, le joueur découvre un univers merveilleux où se mêlent magie et onirisme. L'originalité d'Alundra tient dans la faculté du héros à pénétrer les rêves des autres afin de les sauver de leurs affreux cauchemars.
[modifier] Gameplay
Alundra est un action-RPG comme Landstalker, son prédécesseur : les combats sont en temps-réel, et il y a de nombreuses énigmes à résoudre et de donjons à parcourir.
[modifier] À noter
Le jeu a été réédité sur PlayStation 3 et PSP via le PlayStation Network en 2007 au Japon.
La suite du jeu, Alundra 2, a été commercialisée en 2000 sur PlayStation. Elle fut développé par Matrix Software et Contrail, et publié par Activision.
[modifier] Lien externe
[modifier] Notes et références
- ↑ SCEE Press office, consulté le 5 mai 2008.