Peau Verte

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On désigne les peaux vertes, un ensemble de races fictives dans l’univers de fantaisie Warhammer.

Sommaire

[modifier] Les Races Peaux Vertes

  • Les Orques les plus grands d’une stature un peu plus grande qu’un homme, ils asservissent souvent les autres peau vertes
  • Les Gobelins, les plus fourbes ils sont l’épine des nains
  • Les Snotlings les plus petits peaux vertes d’une très faible capacité intellectuelle, ils n’ont aucune notion du danger
  • Les Hobgobelins, race intermédiaire entre le gobelin et l orque
  • Les Gnoblars assujettis aux Ogres a peine plus petit qu’un gobelin.

[modifier] Description

Ils arborent tous une peau d’une couleur verte a brun, et une particularité biologique commune qui lorsque leur rang social augmente leur stature physique suit. Ils ne brillent pas par leur intelligence et ils utilisent un langage assez simple. Leur reproduction reste encore un mystère. Ils se repartissent sur l’ensemble du Vieux Monde, des forets de l’Empire, aux Montagnes du Bord du Monde, des Terres Arides aux Royaumes Ogres et les steppes de l’est.

[modifier] La Vie Peau Verte

Ils vivent en tribus nomades emprunt d’une tradition guerrière et une indiscipline récurrente, la loi du plus fort est de rigueur. Le moindre signe de faiblesse est aussitôt sanctionné par la mort ou un gros coup de boule. L’agressivité dans une tribu est canalisé par le fait qu elle est constamment sur le pied de guerre face a d’autre tribu peau verte.

Faisant preuve parfois de cannibalisme ils sont généralement carnivore, ils élèvent les animaux pour la nourriture et le transport tel que les loups géant, les araignées géante les sangliers géant les squigs et plus difficilement les Vouivres. Ils connaissent la métallurgie sans la maîtriser totalement il s’agit plus particulièrement de la récupération et remodelage d’armes et d’armures des autres nations. Habitant huttes faites en peaux d’animaux ou grottes ils peuvent toutefois bâtir des constructions faites de bois et métaux, comme des navires ou machines de siège de piètre qualité.

Parfois un chef faisant preuve d’une grande force ou fourberie arrive a canaliser cette agressivité pour fédérer des tribus entières, lançant une grande migration guerrière pour raser les villes et villages des autres nations. Cette migration s’appelle une Waghhh, cri caractéristique de charges des peaux vertes. La mise a sac d’un village ou d’une ville est le seul moyen d’approvisionnement d’une Waggh, faisant des vaincus une source également de nourriture. La Waghhh inspire donc une certaine crainte parmis la population civile des autres nations.

[modifier] Magie Verte

Plusieurs dieux sont exclusif au peaux vertes comme Gork et Mork. Les shamans peaux vertes font appels a leurs dieux pour leur magie appelé Magie verte. Une particularité réside dans le fait qu’une masse d’orques en train de se battre génère une plus grande puissance au shaman.

[modifier] Les autres Races

Il existe des races qui co-existent avec les peaux vertes mais à différent niveaux. Les Géants et les Trolls apportent leur soutiens aux Orques Gobelins et Snotlings pour profiter de la mise a sac d’une ville par exemple. Tandis qu’une partie des hobgobelins et les gnoblars sont les sub-alternes respectivement des Nains du chaos et des Ogres.

[modifier] Inspirations

De part leurs cotés tribales, on retrouve certains mimétisme avec les tribus nomades humaines comme les amérindiens pour les gobelins sauvages, les mongols pour les hobgobelins.


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