The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest

Éditeur Nintendo
Développeur Nintendo EAD, Nintendo Software Technology
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur Shigeru Miyamoto

Début du projet
Date de sortie
Licence
Version
Genre action, aventure
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme GameCube
Média mini DVD
Langue
Contrôle manette

Évaluation
  • PEGI : 12 ans et plus
  • ESRB : Everyone (E)
Moteur

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest est un jeu vidéo d'action et d'aventure issu de la série des The Legend of Zelda. Il s'agit d'une modification du jeu The Legend of Zelda: Ocarina of Time disponible dans une version collector du jeu The Legend of Zelda: The Wind Waker.

Sommaire

[modifier] Histoire du développement

Ocarina of Time Master Quest était tout d'abord destinée à sortir sur 64DD sous le nom de Toki no Ocarina Ura mais l'échec commercial de ce périphérique de la Nintendo 64 entraîna l'annulation du projet. le jeu fut inclus en 2003 dans une version collector du jeu The Legend of Zelda: The Wind Waker sous la forme d'un disque bonus comprenant Ocarina of Time et Ocarina of Time Master Quest. Mais il ne s'agit pas exactement du même jeu que celui destiné au 64DD, car celui ci comportait des donjons en pluset d'autres bonus comme la possibilité de faire ses propres masques et de les faire porter à Link.

[modifier] Différences

Le scénario est le même que dans le jeu original, mais les ennemis sont plus fort et les donjons sont différents. Ainsi il peut y avoir plus d'ennemis dans les donjons, les énigmes sont parfois différentes, il faut par exemple frapper des vaches à la place des interrupteurs dans le ventre du Jabu-Jabu, mais les Boss sont les mêmes et les éléments importants des donjons comme le bateau du temple de l'ombre ne changent pas.

[modifier] Voir aussi

[modifier] Liens externes

(en) Site officiel