Metal Gear Solid Integral
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Metal Gear Solid Integral | ||
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Éditeur | Konami | |
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Développeur | Konami | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | Hideo Kojima | |
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 25 juin 1999 (Japon) | |
Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Action, infiltration | |
Mode de jeu | Un joueur | |
Plate-forme | PlayStation | |
Média | CD-ROM | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | DualShock | |
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Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Metal Gear Solid Integral est un jeu vidéo d'action-infiltration développé et édité par Konami, sorti le 25 juin 1999 au Japon sur PlayStation. Il s'agit de la version internationale de Metal Gear Solid avec des contenus additionnels et un disque supplémentaire contenant des missions additionnelles (les « VR missions »). Les contenus additionnels incluent de nouveaux costumes, le mode de difficulté « très facile » et trois modes de jeu, dont un utilisant la PocketStation.
Les missions supplémentaires sont également sorties en dehors du Japon dans une extension intitulée Metal Gear Solid : Missions spéciales (Metal Gear Solid: VR Missions aux Etats-Unis). Elles incluent des missions d'entraînement au combat et à la furtivité, dans l'esprit de la saga Metal Gear. Il y a également du contenu moins sérieux, comme des enquêtes sur des meurtres, des batailles contre des ovnis ou des soldats géants. Le joueur peut également contrôler le soldat Gray Fox. Une preview de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty et un mode photo de Mei Ling et Naomi Hunter sont aussi proposés.