Die Hard Trilogy
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Die Hard Trilogy | ||
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Éditeur | Fox Interactive | |
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Développeur | Probe Entertainment | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
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Début du projet | ||
Date de sortie | 1996 | |
Licence | ||
Version | ||
Genre | Tir objectif Rail shooter (tir au pistolet) Course |
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Mode de jeu | Un joueur | |
Plate-forme | PlayStation, Saturn, Windows | |
Média | CD-ROM | |
Langue | Anglais | |
Contrôle | clavier et souris, manette, pistolet optique (Justifier) | |
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Évaluation | ESRB : M (Mature) | |
Moteur |
Die Hard Trilogy est un jeu vidéo d'action basé sur la série de films Die Hard, développé par Probe Entertainment, sorti sur PlayStation, Saturn, et PC en 1996. En réalité, Die Hard Trilogy constitue trois jeux en un, chacun étant basé sur l'un des trois premiers Die Hard et ayant un gameplay différent des deux autres.
Dans les trois jeux, le joueur incarne John McClane, le héros de la série.
Le jeu a également eu une suite Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas qui conserve les trois genres de gameplay mais dont l'histoire n'est pas tirée des films.
[modifier] Piège de cristal
Le premier jeu est un jeu de tir objectif dans lequel le joueur doit éliminer tous les ennemis présents dans chaque niveau et sauver le maximum d'otages. Chaque niveau représente un étage de la tour Nakatomi Plazza.
Un portage pour la Nintendo 64, nommé Die Hard 64, était envisagé mais a finalement été annulé.
[modifier] 58 minutes pour vivre
Il s'agit d'un jeu de tir de type rail shooter jouable au pistolet optique. Le joueur doit éliminer tous les ennemis qui se présente devant lui en évitant d'abattre les otages. La progression du jeu suit la trame du film : de l'aéroport jusqu'à l'église.
[modifier] Une journée en enfer
Le jeu ressemble à une course contre la montre. Le joueur conduit une voiture dans les rues de New York et à un temps limité pour atteindre un point défini. Si le temps imparti est écoulé, les bombes explosent et le jeu est terminé.