Pistolet optique

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Le pistolet optique est un périphérique d'entrée et un dispositif de pointage utilisables avec certains jeux vidéo sur borne d'arcade, console de jeu et ordinateur personnel. L'accessoire prend généralement la forme d'une arme de poing mais il existe des modèles basés sur d'autres types d'armes à feu (fusil, bazooka, etc). Il est principalement utilisé dans les jeux de tir. Au lieu de déplacer un viseur virtuel avec le joystick, la manette de jeu ou la souris, le joueur cible les ennemis à l'écran directement avec l'arme, ce qui confère des sensations plus réalistes.

Sommaire

[modifier] Technologie

L'histoire du pistolet optique prend sa source dans les années 1930, avec le développement du tube électronique. Le jeu de tir Ray-O-Lite (1936) de Seeburg Corporation est l'un des premiers jeux d'arcade basé sur cette technologie.

[modifier] Méthode des cibles séquentielles

[modifier] Méthode par mesure du temps de synchronisation

[modifier] Méthode combinée

[modifier] Méthode par triangulation

[modifier] Pistolet analogique

Nombreux jeu de tir au pistolet sur borne d'arcade ne sont pas basés sur une technologie optique mais analogique. Le pistolet est solidement fixés sur la borne et il peut seulement pivoter sur son axe, tel un joystick analogique.

[modifier] Quelques pistolets optiques

Le premier pistolet optique a avoir été commercialisé pour une console de jeu est le Shooting Gallery en 1972 sur l'Odyssey de Magnavox (la première console de jeu). Conçu par Ralph Baer, l'accessoire est une imitation plutôt réaliste d'une carabine.

[modifier] Quelques jeux de tir au pistolet

[modifier] Voir aussi

[modifier] Liens externes

Les différents contrôleurs de jeu
Clavier - Écran tactile - Joystick - Manette de jeu - Paddle - Pistolet optique - Souris - Tapis de danse - Trackball - Volant

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