Zeddicus Zul'Zorander

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Zeddicus Zul'Zorander est un personnage fictif dans le cycle L'Épée de vérité écrit par Terry Goodkind. Il est souvent appelé par ses amis Zedd. "Premier sorcier" de son ordre, il a désigné Richard Rahl comme "sourcier de vérité" en lui donnant "l'épée de vérité" (arme magique). Il possède le don de la magie "additive". Il est aussi le grand-père de Richard et a tué Panis Rahl, père de Darken Rahl et second grand-père de Richard. C'est aussi lui qui a généré par magie les frontières qui séparent en trois parties Le Nouveau Monde et qui disparaissent au début de l'histoire. Il a de plus une relation plus qu'amicale avec la magicienne Adie. Il utilise souvent le pseudonyme de Ruben Rybnik quand il voyage incognito.

Sommaire

[modifier] Description physique

Zeddicus Zu'l Zorander est un vieil homme aux bras chétifs, aux cheveux blancs ondulés et à la peau blême, ridée et flasque. Son apparence décharnée et fragile cache une rigidité morale et une solidité physique hors du commun.

Son extrème sobriété vestimentaire habituelle démontre son grade élevée dans la classe dépérissante des Sorciers. Sa figure aux angles vifs et tranchants comporte des lèvres fines, sa voix est grêle et ses yeux noisettes laissent transparaître son intelligence. Sa mâchoire est lisse et rasée.

Son corps mince cache un appétit vorace.

[modifier] Caractéristiques générales

Il est décrit comme un vieil homme têtu et imberbe, habillé d'une robe de la plus grande simplicité, symbole de son autorité de Premier Sorcier. Son expression favorite est "Fichtre et Foutre !", suivie de peu par "verrue de verrat", ainsi que "Rien n'est jamais facile!".

Il serait le plus puissant des sorciers, titulaire du don additif encore vivant. Il est sorcier de Premier ordre.

[modifier] Résumé de sa vie

[modifier] Sa jeunesse

Zeddicus Zu'l Zorander a grandit dans la Forteresse des Sorciers en Aydindril, né d'un sorcier et d'une magicienne. Il fut quelquefois amené à être surveillé par la Mère Inquisitrice elle-même, étant un voyou sur deux pattes mû par la curiosité et non par la méchanceté.

Zedd était un génie pouvant effectuer des actions magiques incomprises par les autres sorciers. Il était connu pour être une forte tête doublé d'un bon cœur. Il se maria jeune homme avec une dénommée Erilyn et ensemble eurent une fille, et un chat ! Surnommé "le rusé" par ses proches, il méritait vraiment ce surnom.

[modifier] La guerre contre D'Hara

Quand Panis Rahl commença d'utiliser la magie des morts contre les forces des Contrées du milieu, Zedd comprit que le seul espoir de sauver des vies était de combattre et non de se cacher en attendant. Il utilisa ses pouvoirs de Premier Sorcier pour contenir la magie de Panil Rahl et soutenir les armées alliées. Il créa notamment des sifflets dont le son magique renvoyaient les ombres mortelles soutenant les troupes d'harannes. Zedd devint ainsi connu sous le nom de "vent de la mort".

Son aide permit aux soldats alliés de repousser les légions ennemies en d'Hara. Panis Rahl se vengea en envoyant un quatuor assassiner sa femme, Erilyn. Zedd la retrouva vivante, blessée mortellement, perdant son sang dans une longue et douloureuse agonie, ses membres brisés. Quand il tenta d'utiliser sa magie pour la soigner, cela déclencha un contre-sort qui démembra son épouse.

Il décida alors d'ériger une frontière magique entre les Contrées du milieu et d'Hara. Il invoqua pour cela le royaume des morts et établit ainsi une frontière épaisse de quelques kilomètres. Toute personne la traversant (même en hauteur ou par mer) ou même s'en approchant devenait prisonnier du royaume des morts.

Simultanément, il envoya une immense boule de feu qui s'alimenta en traversant la frontière et immola Panis Rahl. Le fils de ce dernier, Darken Rahl, à ses côtés à ce moment, en conservera une brûlure sur ses membres inférieurs et une haine farouche.

[modifier] Après la guerre

Après la mise en place de la frontières avec d'Hara, tout se calma, mais peu à peu s'établit un régime corrompu dans les Contrées du Milieu. Quand son instance dirigeante, le Conseil, s'octroya le droit de donner l'épée et l'employa pour récompenser les meilleurs payeurs et les ambitieux, Zedd s'y opposa ouvertement et accusa les délégués du Conseil d'avoir renié leurs engagements. Cela ne les empêcha pas de s'attribuer les Boîtes d'Orden.

De plus, à la suite de la guerre contre d'Hara et ses magies démoniaques, les peuples des contrées du milieu éprouvèrent une forte aversion a l'idée de rester en contact avec la magie.La volonté d'un monde sans magie commenca a germer dans l'esprit des victimes.

Furieux par ces décisions relative à la gestion de la magie, abandonné par les 6 sorciers qu'il avait formé et qui soutenaient désormais le conseil et sa corruption, et affecté par la mort de sa femme, Zeddicus décida de les abandonner en leur laissant assumer pleinement les conséquences de leurs actes, et de donner aux contrées du milieu la possibilité d'un monde sans magie. Il se recouvrit d'une Toile de Sorcier puissante faisant oublier son identité et créa terre d'ouest, séparée par une seconde frontière magique des contrées du milieu, où s'étaient installé les écoeurés de la magie.

[modifier] Vie en Terre d'Ouest

Zedd vécut dans une petite maison en hauteur près de Hartland, le long d'un long et sinueux chemin. Son chat disposait d'une planche pour y entrer et en sortir. A l'arrière se trouvait une vieille table usée par les années où Zedd aimait prendre son déjeuner au soleil. Ses fenêtres étaient agrémentés de rideaux blancs à l'intérieur et de bacs à fleurs à l'extérieur. Les murs étaient gris terne avec l'âge mais la porte brillait d'un bleu vif pour accueillir les visiteurs bienvenus. La maison n'était pas large mais disposait toutefois d'un porche courant le long de la bâtisse.

L'endroit favorit de Zedd restait sa chaise à bascule surnommée "raison" où il s'y asseyait pour étudier de grandes questions philosophiques, parfois pendant de longues périodes ; il y resta ainsi une fois pendant 3 jours entiers à chercher pourquoi les hommes polémiquaient sans fin sur le nombre d'étoiles dans le ciel.

Zedd, mentor et amis de Richard dès son plus jeune âge, lui transmit des connaissances avancées sur le monde et les herbes et le traitait sur un pied d'égalité. Zedd a toujours aimé passer beaucoup de temps à regarder les nuages sur son rocher-nuage (en fait un rocher-sorcier) posé au sommet d'une petite colline aride attenante à sa maison.

[modifier] Pouvoirs magiques du sorcier

Zedd a le don pour la magie additive et est un sorcier du Premier Ordre, hautement entraîné, coriace, rusé, un peu cachotier et froidement efficace. Durant l'histoire, voici les quelques capacités magiques qu'il a utilisées :

  • Peut réveiller une personne inconsciente ou au contraire la plonger dans un profond sommeil.
  • Peut emprisonner un objet dans un bouclier d'air ou l'empêcher de bouger.
  • Peut jeter une Toile de la Mort, donnant l'apparence de la mort à une personne en la maintenant en vie.
  • Peut modifier à volonté la dimension de son rocher-sorcier et l'utiliser pour contacter les esprits des morts, même à travers le voile de la mort. Il l'utilise ainsi pour discuter avec ses parents.
  • Il a érigé la Frontière en invoquant le royaume des morts.
  • Peut détecter et rejoindre en pensée les pierres de nuit.
  • Peut invoquer un bouclier magique de verre réfléchissant, capable de bloquer la puissante magie d'autres sorciers.
  • Peut émettre avec ses mains un éclair de lumière bleu extrêmement chaud entourant ses cibles.
  • A créé des sifflets de batailles conjurant les ombres de la mort invoquées par Panis Rahl. Différents modèles ont dû être créés pour s'adapter à la magie de l'ennemie changeante.
  • Peut créer une balle d'air extrêmement dense et soulever des objects ou se protéger avec elles.
  • Peut geler l'eau et former ainsi de la glace en quelques secondes.
  • Peut générer un Feu de Sorcier, une boule de liquide enflammé qui brûle avec acharnement tout ce qu'elle touche.
  • Peut soigner quasiment toute maladie non magique ou régénérer des membres disparus, parfois douloureusement.
  • Peut ressentir la douleur physique en touchant le front d'une personne.
  • Peut dissimuler des dizaines de mètres de sentiers.
  • Peut générer un champ magique lui révélant les capacités magiques des personnes à proximité.
  • Peut transmuter n'importe quels matériaux, notamment changer des pièces de bronze en argent ou en or.
  • Peut régénérer des papiers récemment brûlés.
  • Peut lancer un sort, y compris sur lui-même, pour rendre les choses légères, utile pour les transports...
  • Peut se mettre ou s'enlever à volonté son Rada'Han et sa magie n'en est pas altérée, à condition que le Rada'Han ne soit pas insérée avec l'aide de magie soustractive contre laquelle il ne peut pas grand chose.
  • Peut envoyer du feu de sorcier à de très grandes distances.
  • Peut générer une douleur extrême proche de l'agonie sur une personne en posant ses doigts sur le cou, comme avec un Agiel.
  • Capable de lancer des sorts simultanément (érection de la frontière + feu de sorcier).
  • Peut lancer des éclairs et de la foudre.
  • Peut lancer des sorts de déclencheurs, des Toiles générant des plans mortels.
  • Bien qu'il ne l'ait jamais utilisé, il pourrait se consumer à l'aide du Feu de Vie de Sorcier.



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