T'ai Fu: Wrath of the Tiger

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T'ai Fu: Wrath of the Tiger

Éditeur Activision
Développeur Dreamworks Interactive
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur  

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie Le 28 février 1999 en France, 1999 aux USA
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Beat them all
Mode de jeu Jeu en solo
Plate-forme Sony PlayStation
Média 1 CDROM
Langue {{{langue}}}
Contrôle Manette

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

T'ai Fu: Wrath of the Tiger est sorti en 1999 sur PlayStation. Développé par Dreamworks Interactive et édité par Activision. Le jeu est placé dans un paysage oriental peuplé par des clans des animaux, tels que des léopards et des serpents.

Sommaire

[modifier] L'histoire

Le protagoniste du jeu, T'ai Fu, est le dernier survivant restant du clan de tigre et doit voyager pour vaincre le maître de dragon et pour venger les siens. Sur le chemin, il se renseigne sur les siens et maîtrise plusieurs techniques de kung fu, une de chaque maître de clan qu'il réussit à battre.

[modifier] Les Clans et les personnages

[modifier] Clan de dragon

[modifier] Clan de serpent

[modifier] Clan de verrat

[modifier] Clan de rat

[modifier] Clan de panda

[modifier] Clan de Menthe religieuse

[modifier] Clan de léopard

[modifier] Clan de singe

[modifier] Clan de grue

[modifier] Clan de tigre

[modifier] Clan-Manger des usines

[modifier] Figure Kung Fu et mouvements spéciaux

[modifier] Figure de tigre

[modifier] Figure de Menthe religieuse

[modifier] Figure de Léopard

[modifier] Figure de Singe

[modifier] Figure de Grue

[modifier] Pouvoir de Chi

T'ai peut prendre les rouleaux qui lui donnent des capacités spéciales liées à ses pouvoirs de Chi. Employer ces capacités épuise l'énergie du Chi du joueur, et certaines seront rendues inutiles quand cette énergie est entièrement dépensée. Cependant, la sélection vers le haut de ces rouleaux remplit immédiatement la barre de Chi, donnant au joueur plus d'heure pour jouer.

[modifier] Comprimés de pouvoir

[modifier] Rouleaux élémentaires

[modifier] Les niveaux

Les niveaux sont présentés dans un modèle linéaire, mais peuvent être retournés à tout moment sur le menu de carte. Le but à chaque niveau est d'obtenir à l'extrémité où une pièce de monnaie chinoise d'or est. Le rassemblement de la pièce de monnaie finit le niveau, et permet au joueur de progresser au prochain.


  • Temple de panda : Le jeu commence là, c'est un niveau d'introduction pour donner au joueur une sensation pour les commandes de jeu. Il n'y a aucun ennemi, mais il y a des lacunes à sauter et des paniers pour pratiquer vos attaques et capacité de lancement dessus.
  • Forêt en bambou : Votre première vraie incursion dans le jeu, les ennemis ici sont facile à tuer et les dangers bien définis.

Les morceaux de jade indique le chemin requis pour voyager, mais faites attention à l'herbe verte velu : c'est une saison sèche, et elles font un craquement sous les pieds qui réveillent les ennemis qui siestent.

    • Ennemis: Python de butée
    • Dangers: trou sans fond, puits avec piquants pointus.
  • Colline en bambou : Plus déloyale que la forêt en bambou, ne fût-ce que pour l'augmentation des forces ennemies, l'utilisation des ressorts en bambou est la seule manière de progresser vers le haut de ces falaises rocheuses.
    • Ennemis: Python de butée, Python boxeur
    • Dangers: puits avec piquants pointus
  • Ruines des tigres :

[modifier] Lien interne

Autres langues