WipEout Pure
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WipEout Pure | ||
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Éditeur | Sony Computer Entertainment | |
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Développeur | SCE Studio Liverpool | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 16 mars 2005 7 avril 2005 1er septembre 2005 |
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Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Course futuriste | |
Mode de jeu | 1 à 8 joueurs | |
Plate-forme | PlayStation Portable | |
Média | {{{média}}} | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | {{{contrôle}}} | |
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Évaluation | PEGI : 3+ | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
WipEout Pure est un jeu vidéo de course futuriste développé par SCE Studio Liverpool et édité par Sony Computer Entertainment en 2005 sur PlayStation Portable.
Le jeu fait parti de la série WipEout.
Sommaire |
[modifier] Gameplay
Au commande de vaisseaux ultra rapides et armés, le joueur participe à des courses futuristes à très grande vitesse.
WipEout Pure propose six modes de jeu :
- Course unique
- Tournoi
- Contre-la-montre
- Zone
- Jeu libre
- Multijoueur
[modifier] Armes et bonus
Dans le jeu, il existe plusieurs armes et bonus pour se débarrasser des concurrents, ou pour ravitailler le vaisseau en bouclier. Il existe 4 sortes d'armes :
- Les bonus de vaisseau, affichés en vert.
- Les armes à lacher derrière soi, affichées en bleu.
- Les armes de visée, affichées en orange.
- Les armes surpuissantes (mais rares !), affichées en rouge. Ce sont elles qui ravitaillent le plus le bouclier lors d'une absorption.
Il existe trois type de bonus de vaisseaux :
- Shield : bouclier qui vous rend invulnérable pour tout sauf les quake et les chutes pendant une courte durée.
- Autopilot : l'ordinateur de votre vaisseau prend le contrôle du vaisseau pendant cinq secondes.
- Turbo : comme son nom l'indique, c'est un turbo..
Armes à lacher derrière soi :
- Mines : 5 mines sont larguées à l'arrière du vaisseau, elles attendent la venue d'un autre vaisseau.
- Bomb : même principe que les mines mais une seule bombe est larguée, elle possède un champ de détéction.
Armes de visée :
- Missile : missile à tête chercheuse, met quelques secondes à verouiller.
- Rockets : Trois roquettes (pas à tête chercheuse) sont envoyées.
- Disruption Bolt : peut inverser les commandes, aveugler ou encore activer l'autopilote du vaisseau ennemi touché pendant un court moment.
Armes surpuissantes :
- Plasma : après un bref temps de charge, une décharge massive d'énergie est libérée du vaisseau.
- Séisme : un tremblement de terre émane de la proue du vaisseau et détruit tout sur son passage.
[modifier] Anecdotes
L'option de partage du jeu ne se situe pas dans le menu multijoueur, mais dans le menu des bandes annonces.
[modifier] Lien externe