We ♥ Katamari
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Titre alternatif : We Love Katamari
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We ♥ Katamari | ||
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Éditeur | Namco | |
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Développeur | Namco | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | Takashi Yoshida Kazumi Yamabe |
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 7 juillet 2005 20 septembre 2005 2 février 2006 |
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Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Action-Réflexion | |
Mode de jeu | 1 à 2 joueurs | |
Plate-forme | PlayStation 2 | |
Média | DVD-ROM | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | DualShock 2 | |
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Évaluation | PEGI : 3+ | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
We ♥ Katamari (みんな大好き塊魂, Minna daisuki Katamari Damashii?, litt. « Tout le monde aime Katamari Damacy ») est un jeu vidéo d'action-réflexion développé et édité par Namco, sorti en 2005 sur PlayStation 2.
[modifier] Gameplay
Suite de Katamari Damacy, le jeu en reprend la dynamique en tentant d'apporter plus de diversité. Par exemple, le joueur peut maintenant aller dans l'eau.
Le joueur déplace une boule à l'aide des deux sticks analogiques de la manette. Celle-ci écrase et enroule autour d'elle tout ce qui se trouve sur son passage, grossissant au fur et à mesure. Elle peut ainsi grimper sur des zones plus élevées et attraper des objets plus gros. Le but du jeu varie d'un niveau à l'autre. Il faut parfois attraper un nombre d'objets donné en un temps maximum, atteindre un certain diamètre...
[modifier] À noter
Contrairement au premier épisode, We ♥ Katamari est sorti en France, au prix de 60€ environ, alors qu'il était sorti à un prix équivalent à 30€ au Japon et aux États-Unis.
[modifier] Liens externes