War Rock

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War Rock est un jeu de tir subjectif développé par Dream Execution et édité par K2Network. Le jeu est un gratuiciel mais il est possible de payer mensuellement pour obtenir plus d'options.

Sommaire

[modifier] Historique

Développé à l'origine par des Coréens, le jeu a ensuite été repris par K2 Network et DreamExecution dans le but de créer une version internationale en anglais disponible gratuitement. La première bêta (appelée closed-beta) a été lancée lors de l'E3 2006. Pour pouvoir jouer, il fallait un code qui n'était distribué qu'à l'E3 pour s'inscrire et télécharger le jeu. Puis, au fil des mois, la bêta est devenue publique (open-beta) et s'est enrichie de moult modifications et améliorations.Les 5 versions successives verront le jour. En février 2007 le jeu commercialisable est lancé (commercial launch) : le contenu est le même mais certaines options et maps sont payantes. Cependant K2 Network continue à améliorer le jeu en faisant au moins une update par mois voire par an. Depuis le 1er septembre 2007, il est désormais possible d'acheter le logiciel du jeu (appelé "retail box") en magasin, ce qui donne accès à nombre d'avantages par rapport au jeu téléchargé gratuitement.

[modifier] Background du jeu

Au pays de Derbaran, l'armée NIU (National Independence Union, ou Union National pour l'Indépendance) livre une guerre sans merci pour l'indépendance contre l'armée régulière du Derbaran.

[modifier] Les Personnages

[modifier] Ingenieur (Engineer)

Peut être choisit par le numéro 1. Assez populaire dans les modes Urban ops et Battle groups, il peut réparer les divers véhicules. Ce personnage peut utiliser les armes légères, les armes secondaires et ses poings.

[modifier] Médecin (Medic)

Peut être choisit par le numéro 2. Très utilisé dans Close Quarter Combat (CQC) car le joueur peut se faire restaurer ses points de vies et ceux de ses compagnons en utilisant le pistolet à vaccin. Ce personnage peut utiliser les armes légères, les armes secondaires et ses poings.

[modifier] Tireur d'élite (Sniper)

Peut être choisit par le numéro 3. Le plus populaire dans le jeu, utilisé dans toutes les maps. Ce personnage peut utiliser les grenades, les fusils sniper, les armes secondaires et ses poings.

[modifier] Attaqueur (Assault)

Peut être choisit par le numéro 4. Le 2e plus populaire, souvent utilisé par les nouveaux joueurs. Ce personnage peut utiliser les grenades, les armes lourdes(M-60,M-249) et les fusils d'assaut plus legers(FAMAS,M4A1,G-36,...), les armes secondaires et ses poings.

[modifier] Soldat aux armes lourds (Heavy trooper)

Peut être choisit par le numéro 5. Souvent utilisé dans les Battle groups car ce dernier est très efficace contre les véhicules. Ce personnage peut utiliser les mines Anti tank, les lance-roquettes, les mitrailleuses lourdes, les armes secondaires et ses poings.

[modifier] Modes de jeux

[modifier] Close Quarters Combats

Parties se déroulant sur une petite carte et où chaque joueur n'a qu'une seule vie durant une manche. Quand ce dernier perd sa vie il doit attendre la fin du round pour continuer.

[modifier] "Explosive"

Équivalent au "defuse" de Counter-Strike, l'une des équipes doit poser une bombe et la faire exploser pour gagner (elle peut également anéantir l'équipe adverse). L'autre équipe doit désamorcer la bombe (ou doit anéantir l'équipe adverse) pour remporter la victoire.

[modifier] "Free For All"

Chacun pour soi. Tous les joueurs portent le même uniforme. Le joueur ayant fait le plus de victimes durant les manches successives gagne la partie. Les cartes du mode Urban Ops peuvent également être jouées dans ce mode à condition d'être au moins neuf personnes dans la partie.

[modifier] Urban ops

Parties se déroulant sur une carte de taille moyenne et où chaque jouer réapparaît après sa mort dans sa base initiale de son équipe ou dans une base capturée de son choix que son équipe possède. Le joueur attend 10 secondes au maximum pour renaître. Dans la plupart des cartes de ce mode, il y a plusieurs véhicules.

[modifier] "Death Match"

Match à mort entre les deux équipes. La première équipe qui abaisse le score adverse à zéro (chaque frag faisant baisser le score adverse d'un point) remporte la partie. Il faut noter que dans la plupart des maps il est possible de capturer des drapeaux, qui font baisser le score adverse de deux points. Les équipes commencent avec 50, 100, 150, 200 ou 300 points.Depuis Mars 2008, nous pouvons maintenant jouer en Deathmatch en Close Quarter Combat avec 2 maps( RedClover et Cold Cave). Il peut y avoir 30, 50, 100, 150 et 200 points.

[modifier] "Conquest mode"

Analogue au "Death Match", à la différence que lorsque une équipe possède la majorité ou plus de drapeaux, elle fait baisser le score adverse. Les équipes débutent avec 999 points mais une partie peut se terminer avant si une équipe parvient à capturer toutes les bases.

[modifier] Battle groups

Ce mode de jeu promet des batailles sur de très grandes cartes ainsi que certaines cartes du mode Urban Ops (Emblem, Cantumira et Zakhar) avec un nombre de joueurs allant jusqu'à 32 (soit 16 par équipes). De plus la plupart de ces maps possèdent un grand nombre de véhicules comme des avions de chasse ou des tanks. Le joueur se fait revivre tout comme dans le mode Urban ops.

[modifier] Les maps

[modifier] Close Quarter Combats

[modifier] Marien

Marien est la map la plus populaire du mode 1 car les joueurs n'ayant pas payé peuvent quand même la créer. Elle est composée de petits bâtiments en béton et en bois avec de nombreux éléments détruits ainsi que des échelles et des toits sur lesquels les snipers aiment se loger. L'équipe verte (NIU) commence la partie au rez de chaussé d'un bâtiment et l'équipe jaune dans une ruelle près de la quelle figure un couloir où ont lieu des lancers de grenades. Le milieu est un grand champ de ruines, avec au centre un endroit pour poser une bombe.

[modifier] Bloc

Bloc, sortie récemment, représente une petite ville française. Elle est composée de petits immeubles alignés dans une rue en pente. Les N.I.U sont extrêment avantagés dessus en raison de leur avantage de position car ils sont situés plus haut que les derbarans!

[modifier] Cadoro

Cadoro représente un village du Moyen-Orient, les affrontements se déroulent le plus souvent au détour d'une ruelle ou encore dans le bâtiment principal. Il y a également un unique toit permettant d'avoir une vision panoramique sur une bonne partie de la carte. Cette map possède un bon nombre de cachettes, malgré une première impression de simplicité.

[modifier] Velruf

Velruf est une bonne map pour les médecins car elle possède plusieurs endroits pour se cacher. Elle contient une erreur graphiques depuis l'avant dernière mise à jour, maintenant il est impossible de se coucher dans le tas de boue, l'erreur permet de marcher sur un bout de mur de 2 centimètres de large et ainsi de ne pas se faire repérer. La conception de cette map est particulière, toutes les routes rejoignant la route principale.

[modifier] Xauen

Xauen est une map assez difficile pour les nouveaux joueurs, elle contient beaucoup d’espaces vides qui facilite les tirs des snipers. Elle ressemble un peu à Marien au niveau de sa conception. Elle est constituée d'immeubles modernes, le même genre que ceux de Zakhar et aussi de gravats de béton.

[modifier] Khyber

Khyber est une map assez populaire représentant une grande villa romaine. Les NIU commencent dans une pièce à l'étage et les Derbaran dans la coure extérieur. La maison comporte entre autre un grand hall, une cave à vin, un jardin d'intérieur.

[modifier] Karaqum

Karaqum, une nouvelle map sortie en janvier 2007, a un style différent des autres. Elle est constituée d'un grand pont délabré et est conçue de façon à ce qu’on ne puisse pas voir de loin. C'est une map assez petite.

[modifier] Khali

Cette map représente un centre de conception d'avion de chasse. C'est la première map d'intérieure et elle fait partie des plus petite du jeu. Les grenades y sont très présentes.Cette map est très difficile à utiliser pour les sniper donc plusieurs joueurs utilisent des personnages comme: Engineer,Medic et Assault


[modifier] Rusty Nail

Cette map est vraiment très petite, elle est idéale pour les amateurs de combat rapproché mais est assez dangereuse pour les snipers car ils n'ont aucun endroit où se cacher. Dans cette map il vaut mieux être un medic car on est très proche de la base adverse et donc il est plus facile d'aller camper chez eux. En résumé cette map avantage les bon fraggeurs ou ceux qui on de grand réflexe car il y a beaucoup de tournant.

[modifier] Death Match en cqc

[modifier] Red clover

Red clover est sortie en mars 2008 .C 'est une petite map . Elle se déroule sur une sorte de marché, dans une ville arabe .Cette map est bien pour les sniper.

[modifier] Cold cave

La map Cold cave est sortie en même temps que red clover. Elle est aussi assez petite. Elle se déroule dans une station de métro. Elle n'est pas très bien pour les snipers, mais très utilisée par les medics .

[modifier] Urban Ops

[modifier] could forest

la base niu: il commence avec 2transporteur de troupe et aucune mitrailleuse fixe ni de box pour recharger les arme ou la vie. ce qui est assez dangereux si il y a un rush derband. mais e point fort du camp est qu il est situer en hauteur apres une longue route sinueuse ou les niu peuvent s embusquer et comme la map et sombre et vert comme les tenue niu il peuvent se cacher aisement. le deuxieme camp en partant de la base niu est un petit camp avec une tour de snipe qui donne une bonne vision sur le champ de bataille et des engien motoriser (voiture blinder et moto)elle contien aussi 1box de soin et une box munition. le camp derband: un beau bunker bien proteger mais qui a un gros point faible:sur le coter droit il y a une echelle qui permet de monter sur le toit et donc de tuer facilement les derband qui sorte. dans le bunker:un box de soin et un box amo, au premier etage il y a une mitrailleurse fixe pour tirer sur les arrivant et une echelle pour monter sur le toit. il debute aussi avec une voiture blinder. en partant sur la gauche on arrivera sur un petit lac ou au centre il y a une plate forme de snipe. mais par la droit il y a le deuxieme camp qui a une plate forme de snipe et un box de sin et un box de munition. cette map est envahie par la vegetation donc un conseille si vous saver pas conduire prener pas les vehicule car il risque de rester bloquer.

[modifier] Montana

Montana est une des plus petites maps du mode Urban Ops. Elle est constituée de petits immeubles dans lesquels on peut rentrer ainsi qu'une base au centre de la map. Chaque équipe débute dans un immeuble, géométriquement identiques.

[modifier] Cantumira

Cantumira est une map de taille moyenne, qui représente une île. C'est une map qui contient un grand nombre de véhicules : hélicoptère, bateaux, tank, moto, jeep.

[modifier] Zakhar

Map assez étroite. elle est composé de grandes tours où les snipers peuvent se placer à l'aide d'hélicoptères.

[modifier] Alberon

Alberon représente un château médiéval dans lequel les Derbaran (jaune) commencent en bas avec un désavantages assez fort vu que les NIU (vert) commencent en haut dans le château et possèdent des mitrailleuses fixes et des bonnes places pour les snipers.

[modifier] Emblem

Emblem est une map ou les équipes commencent à l'opposé l'une de l'autre, cette map est composée de deux grandes bases où les soldats revivent et de trois bases neutres qui peuvent être occupées par l'une des deux équipes.

[modifier] Harbor IDA

Harbor IDA est une petite map, située dans un port. Il y a, comme toujours, deux équipes qui s'affrontent. Exceptionnellement, il fait nuit sur cette carte, ce qui renforce le suspens.

[modifier] Harbor Elia

Harbor Elia est une carte basée sur Harbor IDA, quelques bâtiments ont étés ajoutés, ainsi qu'un second pont. Celle-ci est donc plus grande.

[modifier] Ravello

Map avec 4 bases, un clocher et des égouts cette carte est appréciée par les "rusher" (les bourrins) elle fut changer en 2008 pour y ajouter 1ruelle a coter de l'eglise et un peu de souterain

[modifier] Ravello 2nd Street

Même description que ravello, mais celle ci donne un petit coup de jeune a sa grande sœur.


[modifier] Odyssey

Map datant de Fevrier 2008. C'est une petite île ou se déroule des course de bateaux,de motos et de blindés.

[modifier] Battle group

[modifier] Pargona

Map pour les pilotes d'hélicoptères. De taille moyenne et composée de bases pouvant être capturées pour élargir son terrain.

[modifier] Pargona East

Même chose que pargona mais cette fois ci avec 8 bases libres. Cette map est très joué par les pilotes d'hélicoptères car elle en contient beaucoup.

[modifier] Ohara

Ohara est une très grande carte dont le jeu se situe en plein désert, où il y a beaucoup de rocs, où les snipers peuvent se loger facilement (avantage aux derbaran qui se confondent avec la couleur de la map , sablonneuse). La particularité de cette map est son tres grand nombre de tanks (6 dès le début).

[modifier] Engrene

Engrene est une map assez grande, mais quand meme relativement petite car il y a presence d'avions (assez bizares) et d'hélicopteres, ce qui fait qu'elle est traversée par les avions en quelques secondes(contrairement à Conturas). Le paysage est très axé sur les reliefs, qui sont très differents a quelques metres près.

[modifier] Conturas

Conturas est une très grande carte. Elle est composée de trois aéroports : un aéroport pour chaque équipe, ainsi qu'un aéroport pouvant être capturé.

[modifier] Bandar

Une nouvelle carte ajoutée avec la mise à jour du 10 janvier 2008. Elle est basée sur un modéle portuaire, un bateau fixe est placé en son centre, du fait de ces dimensions assez larges et du grand champ de vision accessible la carte est très jouée par les snipers.

[modifier] Thamugadi

Deuxième carte ajoutée avec la mise à jour du 10 janvier 2008. Elle représente une ville avec la base derbaran située en dehors de la ville (sud de la carte) et la base N.I.U. au coeur de la ville (nord de la carte). C'est la seul carte où l'on peut jouer avec les nouveaux véhicules eux aussi apportés avec la mise à jour du 10 janvier 2008 : -L'hélicoptère apache -L'hélicoptère chinook (avec parachutes) -Le tank léopard

[modifier] Les véhicules et armes fixes

[modifier] K1A1

C'est un char, avec un canon (il y a 30 obus) une mitrailleure et 2 autes mitrailleuses au dessus.

[modifier] Leclerc

C'est un char de couleur verte qui possède 2 places. Le conducteur contrôle aussi un canon et une mitrailleuse. Le passager peut contrôler seulement une mitrailleuse mais qui possède un fort avantage par rapport aux autres chars: elle est à l'abri des balles.

[modifier] Oerlikon

Tour de DCA (defense anti-aerienne). L'inconvenient est que la tete du joueur a l'interieur de l'Oerlikon est visible, et peut être en proie aux attaques snipers.

[modifier] M2 Machinegun

C'est une mitrailleuse fixe assez puissante mais souvent ciblée par les snipers du fait que celui qui la contrôle ne bouge pas.

[modifier] Gepard

C'est un char d'une seule place qui possède quatre petites mitrailleuses contrôlées en même temps.

[modifier] Luchs

C'est un véhicule assez long qui comporte une seule place et un mitrailleuse. Il possède lui aussi un fort avantage car il peut aller dans l'eau.

[modifier] Motorcycle 150 cm³

Petite moto, pas très rapide mais pratique pour aller à un endroit relativement discretement (les joueurs entrant dans un véhicule sont visibles de loin (leur nom est en rouge au dessus d'eux))

[modifier] Wiesel

[modifier] Covered Truck

Camion de transoprt (jusqu'a 6 personnes). Très fragile et donc assez peu utilisé par les joueurs expérimentés mais il est parfoix pris quand plusieur sniper veulent se deplacer en groupe, il offre plus de protection qu une moto mais est moin discret

[modifier] K200

Char disponible seulement sur Havana.

[modifier] Humvee

C'est un véhicule lourd qui a la particularité d'avoir 3 places et une mitrailleuse lourde sur le toit. Le joueur ayant la mitrailleuse lourde n'est pas a l'abri des balles il est très souvent visé par des tireurs d'élites (snipers).

[modifier] Rafale

Avion de chasse inspiré du biréacteur du même nom français. L'arme principale (clic gauche) est un missile L'arme secondaire (clic droit) est une petite mitrailleuse

[modifier] KF15

Avion inspiré du F15 américain, l'arme principale est une batterie de missiles, l'arme secondaire est un lot de 16 bombes

[modifier] Chinook

Hélicoptère de transport, uniquement présent dans la map "Thamugadi". Il est très robuste (seuls une dizaine de missiles le detruiront) et permet d'emporter un nombre impressionant de joueurs sur la map thamugadi il est assez utiliser par les rusher car les joueur peuvent sauter en parachute de l helico et donc eviter de grave dommage dut a la chut. bien sur le joueur en parachute peut utiliser sont arme se qui offre un belle avantage au soldat qui sont en hauteur et donc plus difficilement tuable

[modifier] Les armes

  • Armes principales de Engineer & Medic : MP5, Uzi, P90, K1, G36C, G36C_D, MP7A1 (prémium 5ème slot), TMP9 (premium achat sur le site officiel), Dual Scorpions (premium achat sur le site officiel)
  • Armes principales de Assault : K2, AK-47, M4, G36 (prémium 5ème slot), G36C, G36C_D, M60 (prémium 5ème slot), Winchester (prémium 5ème slot), Famas, M249 (prémium 5ème slot), L85A1 (premium achat sur le site officiel), Tar-21 (premium achat sur le site officiel)
  • Armes principales de Sniper : M24, SSG, PSG1(prémium 5ème slot), AWM(prémium 5ème slot), AUG, M82 Barett (en seul achat sur le site).
  • Armes principales de Heavy Trooper : Panzerfaust, Stinger, RPG-7, M134 (prémium 5ème slot), M249(rétail 8ème slot).
  • Armes secondaires : Colt, Desert Eagle, Glock, Dual Berretas, Magnum, MP5K,
  • Autres : Medic Kit 1, Medic Kit 2 (rétail 8ème slot), Grenades à fragmentation, Mines anti-tank, Grenade fumigène, Grenade flash (prémium 5ème slot), Clé à molette
  • Px Items : Flash Mine (prémium 6ème slot), Adrenaline (prémium 6ème slot), Medic Box (prémium 6ème slot), Ammo box (prémium 6ème slot), Crosshair 1/2/3 (prémium), SuperMaster (prémium), + 20% UP (prémium), Clips 1/2 (prémium)

[modifier] Y jouer

Pour jouer, il vous faut deux choses : Installer le client à télécharger sur le site officiel et créer un compte le champ nickname du formulaire d'inscription correspondant au pseudo utilisé pendant le jeu et le champ "User ID" à l'identifiant permettant de se connecter aux serveurs de jeu. Pour plus d'informations consulter le site www.warrockfrance.fr afin de comprendre au mieu le systeme du jeu.


[modifier] Références


[modifier] Liens