Vinci (jeu)
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Vinci jeu de société |
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auteur | Philippe Keyaerts | ||||
éditeur | Jeux Descartes | ||||
date 1re édition | 1999 | ||||
format | grande boîte | ||||
mécanismes | placement conquête |
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thème | Antiquité | ||||
nombre de joueurs | 2 à 6 | ||||
âge | 14 ans et plus | ||||
durée annoncée | env. 120 minutes | ||||
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Vinci est un jeu de société créé par Philippe Keyaerts en 1999 et édité par Jeux Descartes.
Sommaire |
[modifier] Règle du jeu
Vinci est un jeu de stratégie où il est question de faire évoluer des civilisations sur une carte de l'Europe. Le principe veut que l'on choisisse les civilisations parmi six possibles. Chaque Civilisation a des particularités définies par une paire de marqueurs. Les civilisations ont toutes un nombre variable d'armées qui tend inévitablement à diminuer lors de leur expansion, mais aussi lors des conflits. Viens alors le moment du Déclin où l'on abandonne sa civilisation essouflée pour en choisir une nouvelle et entrer de nouveau en lice.