Vinci (jeu)

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Vinci
jeu de société
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autre nom {{{autre1}}}
auteur Philippe Keyaerts
illustrateur
éditeur Jeux Descartes
date 1re édition 1999
autre éditeur {{{autre éditeur1}}}
distributeurs
Belgique
Canada
France
Suisse
format grande boîte
mécanismes placement
conquête
thème Antiquité
nombre de joueurs 2 à 6
âge 14 ans et plus
durée annoncée env. 120 minutes
récompense
habileté
physique

Non Non
 réflexion
décision

Oui Oui
générateur
de hasard

Oui Oui
info. compl.
et parfaite

Oui Oui
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Vinci est un jeu de société créé par Philippe Keyaerts en 1999 et édité par Jeux Descartes.

Sommaire

[modifier] Règle du jeu

Vinci est un jeu de stratégie où il est question de faire évoluer des civilisations sur une carte de l'Europe. Le principe veut que l'on choisisse les civilisations parmi six possibles. Chaque Civilisation a des particularités définies par une paire de marqueurs. Les civilisations ont toutes un nombre variable d'armées qui tend inévitablement à diminuer lors de leur expansion, mais aussi lors des conflits. Viens alors le moment du Déclin où l'on abandonne sa civilisation essouflée pour en choisir une nouvelle et entrer de nouveau en lice.

[modifier] Matériel

[modifier] Mise en place

[modifier] But du jeu

[modifier] Déroulement

[modifier] Fin de partie et vainqueur

[modifier] Récompense

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