Ultima Underworld II

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Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds

Éditeur Origin Systems
Développeur Looking Glass Studios
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur  

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 1992
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre rôle
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme PC
Média disquettes
Langue {{{langue}}}
Contrôle Clavier informatique-clavier, souris

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds est un jeu de rôle sur ordinateur, développé par Looking Glass Studios et publié par Origin Systems en 1992. Le jeu se situe dans l’univers d’Ultima, la série de jeux de rôle créée par Richard Garriott, et fait suite au premier Ultima Underworld.

Ce deuxième épisode fut publié moins d’un an après le premier. Le moteur fut légèrement amélioré pour fournir des sons numérisés et une zone de vision 3D plus grande.

L’histoire est plus liée à la série principale des Ultima que le premier épisode; concrètement, le jeu se déroule entre les deux parties d’Ultima VII : un an après les évènements de la Porte Noire, l’Avatar — ainsi que toute personne présente dans le château de Lord British — est pris au piège par le Gardien sous un dôme de pierre noire. L’Avatar doit voyager vers d’autres mondes sous le contrôle du Gardien afin de libérer le château de l’emprise du sort.

La série Ultima

I - II - III - IV - V - VI - VII - VIII - IX
Akalabeth - Ultima Online - Ultima Underworld I & II - Ultima X - Worlds of Ultima
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