Time Crisis

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Time Crisis

Éditeur Namco, SCEE (Europe)
Développeur Namco
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur {{{concepteur}}}

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie Arcade
1995

PlayStation
Japon 1997
Europe 24 juillet 1998
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Rail shooter (tir au pistolet)
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Arcade (Super System 22), PlayStation
Média {{{média}}}
Langue {{{langue}}}
Contrôle Pistolet optique (GunCon)

Évaluation ESRB : T (Teen), ELSPA : 15+
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Time Crisis (タイムクライシス?) est un jeu vidéo de tir au pistolet développé et édité par Namco en 1995 sur borne d'arcade et adapté en 1997 sur PlayStation.

Sommaire

[modifier] Histoire

Rachel Macpherson, la fille du Président de la foundation Sercia, a été enlevée par Sherudo Garo, aidé par l'organisation criminelle de Wild Dog. Sherudo veut restaurer la monarchie et exige des fichiers militaires en échange de la vie de Rachel. Richard Miller, de la VSSE, part alors sauver la jeune fille.

[modifier] Gameplay

Le joueur évolue avec la vue à la première personne. Il ne dirige pas les déplacements et se contente de tirer, de se cacher et de recharger. Les déplacements se font automatiquement (dirigés par le jeu), par mini-zone, et Richard n'avance que quand tous les ennemis de la mini-zone ont tous été tués. Ceci doit être fait avant la fin d'un temps limite. Richard regagne quelques secondes à chaque déplacement ou lorsqu'il abat certains ennemis (les soldats oranges notamment).

Le jeu se divise en trois étapes, réparties en trois zones classiques et une zone Boss (Zone Chef dans la version française) .

À la fin de la zone de la Salle de Bal (l'une des Zones 2 du mode Spécial), le joueur affronte Web Spinner, un cyborg qui se déplace très rapidement.

A la fin du jeu , le score du joueur (précision , vitesse ...) ainsi qu'un certains nombre d'étoiles (de 0 à 10) puis son classement seront affichés . Le joueur pourra sauvegarder ces informations sur sa Memory Card .

Si à la fin du mode Spécial, Kantaris parvient à s'enfuir, le nombre d'étoile obtenu sera nul et le joueur ne sera pas classé, la mission étant considérée comme échouée.

[modifier] Différents modes de jeu

  • Mode Histoire

C'est le mode classique qui permet d'aborder le jeu de manière normale.

  • Mode Contre la Montre

Ce mode consiste à choisir une des trois étapes du Mode Histoire et de la terminer le plus rapidement possible.

  • Mode Spécial

C'est un nouveau mode créé pour la version Playstation. Richard doit cette fois s'infiltrer dans l'hôtel du Château du lac, qui sert de base secrète à Kantaris, chef de l'organisation criminelle du même nom. Il y a au total 8 zones dans ce mode de jeu mais Richard ne pourra en traverser que 4 (où 3 si on utilise une astuce qui permet de passer directement du Centre Commercial au Garage) par partie (le parcours étant déterminé par les actions du joueur comme les ennemis abbatus où le temps restant avant la fin de la Zone) .

[modifier] Ennemis

  • Soldats bleus — Ce sont les ennemis de base, peu précis et faciles à abattre.
  • Soldats marrons — Ils sont plus redoutables que les précédents.
  • Soldats rouges — Ce sont les soldats les plus précis. Ils ratent très rarement leur cible.
  • Soldats avec des boucliers — Ces soldats peu précis dans leurs tirs se cachent derrière leurs boucliers et peuvent faire perdre du temps au joueur.
  • Soldats blancs — Relativement dangereux, ils ne sont présents que dans le mode Arcade.
  • Grenadiers — Ces ennemis n'ont pas d'armes à feu mais lancent des grenades. Leurs vêtements changent selon le mode de jeu. D'autres soldats classiques peuvent lancer des grenades dans le mode Spécial.
  • Soldats au bazooka — Ils utilisent un bazooka à la puissance de feu dévastatrice.
  • Soldats armés de bâtons en fer — La plupart de ces soldats portent les mêmes vêtements que les grenadiers dans le mode Arcade .
  • Soldats oranges — Ces ennemis sont quasi-inoffensifs mais peuvent faire gagner quelques secondes au déplacement.
  • Ninjas — Ils possèdent des griffes et ont des déplacements rapides et variés. On ne les rencontre que dans le mode Arcade.

Les soldats peuvent également utiliser des mitrailleuses où même des moyens de transports comme des voitures ou des avions. Certains se battent à mains nues dans le mode Spécial.

[modifier] Boss

Mode Histoire :

  • Mozes : Ninja armé de griffes.
  • Sherudo : Lance des couteaux très rapidement.
  • Wild Dog : très rapide et précis. Envoie toutes sortes de grenades.

Mode Spécial :

  • Web Spinner : Ce boss se trouve dans la salle de bal. C'est un soldat-ninja cyborg extrêmement rapide et utilisant un boomerang.
  • Tank Araignée : Il se situe dans le garage. Il envoie des missiles et se déplace rapidement.
  • Robot : Le joueur le retrouve dans le salon. Engin possédant des mitrailleuses, il se déplace très rapidement.
  • Avion : Il se situe à l'héliport. Il envoie des missiles et possède des mitrailleuses. Il peut aussi raser le sol et le joueur doit se baisser.

[modifier] Autour du jeu

  • Il est possible d'entendre les pistes musicales de Time Crisis en allant dans le menu Navigateur de la PlayStation 2 et d'appuyer sur Triangle en sélectionnant l'icône du CD. On peut également les écouter sur n'importe quel lecteurs de Cd .
  • C'est le comédien Philippe Smolikovski qui incarne le narrateur et Wild Dog dans la version française du jeu . On a pu entendre cet acteur notamment sur Metal Gear Solid .
  • Emmanuel Bonami (voix française de Solid Snake) participe aussi au casting français (incarnant des soldats secondaires) . Il doublera plus tard Ernesto Diaz dans Time Crisis 2 .

[modifier] La série

  • Time Crisis (1995)
  • Time Crisis II (1998)
  • Time Crisis: Crisis Zone (2000)
  • Time Crisis: Project Titan (2001)
  • Time Crisis 3 (2003)
  • Time Crisis 4 (2006)