Technologie du Cartel

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Sommaire

[modifier] Les Robots-Lames

Ces petits engins volants sont conçus dans le but d’aider la Protection Civile à éliminer les rebelles dans les endroits étroits, ces unités peuvent se faufiler partout et tout découper. Une diode rouge signifie qu’ils sont en action et une diode orange quand ils sont endommagés. Ils sont généralement envoyés en grand nombre pour augmenter leur efficacité à la raison de leur faiblesse malgré leur petite taille et leur rapidité. On les voit patrouiller seuls dans les égouts et les rues mais ils sont parfois activés par les Policiers Métropolitains pour les aider contre Gordon

[modifier] Les Scanners

[modifier] Type I

Les scanners aident la Protection Civile au contrôle des citoyens. Une fois une cible ennemie trouvée, il donne sa position, vérifie son identité et prend une photo. Lors de plusieurs séquences du jeu, les scanners donnent la position du joueur à d'autres ennemis qui se repositionnent pour l'attaquer.

[modifier] Type II

Version blindée moins fréquente du scanner Protection Civile, il possède les mêmes propriétés et peut larguer des mines.

[modifier] Les Véhicules APC

Véhicule Tout Terrain, il est rapide, résistant, bien armé, peut transporter une petite quantité de soldats, le VTT utilise sa mitrailleuse contre les êtres vivants et des missiles guidés contre les véhicules. Ils sont généralement employés pour le transport de troupes et pour la chasse des autres véhicules. Ils sont parfois utilisés comme source d'énergie par les soldats du Cartel pour alimenter boucliers ou dispositifs répulsifs contre les fourmis-lions. A noter qu'au cours du jeu on rencontre des VTT vides qui n'attaquent pas le joueur, mais il est impossible de les utiliser.

[modifier] Les Hélicoptères

Ce type d’hélicoptères se rapproche des versions humaines, il est équipé de canons mitrailleurs, de missiles et de bombes à retardement. Ils ont plus de facilité à attaquer l’infanterie dans des zones étroites. Plus lent, leur fonction est de détruire les véhicules plus rapidement que les hélicos de combat. Lorsque l'hélicoptère est sévèrement touché son pilote se met à larguer des vagues de bombes sur toutes une zone, un technique très efficace, mais les bombes qu'il largue peuvent être renvoyées contre lui à l'aide du pistolet Anti-gravité.

[modifier] Les Hélicos

Appelés Gunship dans la VO, ces véhicules sont un mélange de la technologie du cartel et de la technologie humaine, l’hélico de combat est très rapide et dispose d’un mouvement très ample, ce qui le rend difficile à semer et à leurrer. Quelques roquettes téléguidées feront l'affaire. Vous en rencontrerez toujours non loin des bacs à roquette.

[modifier] Les Vaisseaux

Les Vaisseaux (ou Dropships) sont des sortes de "crabes volants", leur rôle est de transporter les troupes du Cartel. Ils peuvent transporter un VTT, un Striders ou une sorte de barge équipée de mitrailleuse transportant des soldats.

[modifier] Les Striders

Dépassant au moins 10 mètres , les striders sont la force la plus puissante du cartel, sa mitrailleuse précise, son canon détruisant bâtiments et déchiquetant personnes et ses pattes pour tuer ceux qui sont en dessous de lui, sa résistance flagrante et sa mobilité exemplaire, bref, il est difficile de l’avoir. Surtout s'ils sont plusieurs. Ces unités ne sont en charges que dans les zones urbaines pour déloger en priorité les ennemis cachés dans les bâtiments et les détruire.

[modifier] Les Chasseurs

Les Chasseurs (ou Hunters en version originale) sont des sortes de Striders en version plus petite, très agiles, ils peuvent poursuivre leurs victimes dans les batiments et infrastructures. Lorsqu'ils sont plusieurs, ils coordonent leurs attaques. S'ils sont puissant au corps à corps, ils combattent surtout à distance en tirant des fléchettes qui se fichent dans les sols et les murs avant d'exploser. On les voit généralement accompagnant les soldats du Cartel ou des Striders.

[modifier] Les VAB

On n'en voit qu'un seul durant toute la durée du jeu, lors de la mission Anti-citoyen Un, sous le pont détruit. Il semble être tombé lors de l'effondrement du pont, et constitue une épave parmi tant d'autres. Armé d'une tourelle avec 2 mitrailleuses lourdes, d'une couleur foncée, il n'a aucun marquage distinctif.