Taboo

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Taboo
jeu de société
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autre nom {{{autre1}}}
auteur Brian Hersch
illustrateur
éditeur MB
date 1re édition 1990
autre éditeur {{{autre éditeur1}}}
distributeurs
Belgique
Canada
France
Suisse
format grande boîte
mécanismes expression
énigme
thème
nombre de joueurs 4 ou plus
âge 12 ans et plus
durée annoncée env. 15 minutes
récompense
habileté
physique

Non Non
 réflexion
décision

Oui Oui
générateur
de hasard

Oui Oui
info. compl.
et parfaite

Non Non
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Taboo est un jeu de société qui se joue en deux équipes, avec au moins quatre joueurs.

Le jeu a été créé en 1990 par Brian Hersch ; il est édité par MB.

[modifier] Règles

Le but du jeu est de faire deviner un mot à ses coéquipiers sans utiliser certains mots interdits ou tabous. Il se joue avec un paquet de cartes sur lesquelles sont inscrits le mot à faire deviner et la liste des cinq mots interdits.

Chacune des deux équipes a, à son tour, un temps donné pour deviner un maximum de mots. Si le joueur qui fait deviner se trompe et utilise un mot tabou ou bien un mot dérivé soit du mot à faire deviner soit d'un des mots tabous, la carte en cours, plus une autre carte déjà devinée, sont retirées des gains de son équipe.

Lorsqu'une équipe fait deviner, l'autre surveille, grâce à un sablier, le temps écoulé et vérifie qu'aucun mot interdit n'est utilisé.

[modifier] Exemples de cartes

Mot à faire deviner : Téléphone
Mots tabous : portable - parler - ligne - numéro - sonner.
Mot à faire deviner : La Poste
Mots tabous : timbres - facteur - lettre - courrier - boîte aux lettres.

[modifier] Liens externes

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