Supermurgeman

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Supermurgeman est le héros de la bande dessinée du même nom. Il a été créé par Mathieu Sapin (Mathsap).

Supermurgeman apparaît pour la première fois au public dans le magazine psikopat, dans de petites histoire de une à trois planches. Accompagné de son fidèle chien Sultan, Supermurgeman est le protecteur d'une île des mers du sud.

Aujourd'hui, on compte 4 albums de ses aventures : La réédition des histoires paru dans le psikopat : Supermurgeman Joue et gagne !. Une aventure dans l'album Salade de fruit. Et plusieurs albums : La loi de la jungle, La menace communiste et La fuite des cerveaux.

Sommaire

[modifier] Synopsis

Supermurgeman est né sur un radeau dans les mers du sud, d'une secrétaire de direction de la sofroco et d'un agent commercial de la gedec, suite a une collision entre deux cargo de ces sociétés (transportant de la bière et de l'aspirine). Il fut nourri avec la bière récupèrée lors du naufrage jusqu'à ce que le radeau atteigne une île inconnue. Supermurgeman grandit seul dans la jungle, ses parents étant morts d'une cirrhose juste avant d'atteindre le rivage. Une nuit pluvieuse, s'étant perdu en chassant, Supermurgeman se réfugie dans une grotte. C'est alors qu'il découvre la source de bière, née du mélange d'aspirine et de bière lors du naufrage, capturé dans les nappes phréatiques de l'île.

[modifier] Les pouvoirs du Supermurgeman

La source de bière a fait découvrir à Supermurgeman les pouvoirs

  • D'avoir une force surhumaine et de casser un cocotier, assommer un homme d'un seul coup de poing.
  • De cicatriser très rapidement ses blessures et sans trop souffrir, grâce à un taux d'alcool élevé dans le sang.
  • De pouvoir paralyser ou tuer ses adversaire en leur vomissant dessus, après avoir ingurgité une bière (Supermurgebière de préférence).

[modifier] Description de Supermurgeman

C'est un "super anti-héros", grand, costaud, des cheveux blond mi-longs coiffés en arrière, mais complètement naïf et manipulable. Les habitants de l'île le qualifient souvent de "bien chic type", sauf ses ennemis qui le traitent de "grosse brute".

[modifier] Son costume

Comme tout super-héros, Supermurgeman s'est taillé un costume "à la mesure de son ambition"... un loup, des bottes et un slip rouge ! Son slip lui permet toutefois de transporter facilement certains objets, grâce à son textile extensible, comme des bières ou des outils offerts par le sorcier du village.

[modifier] Les personnages

  • Le shérif : Représente la loi et l'autorité du village.
  • Sheila : Fille du shérif et fiancée de Supermurgeman, bien qu'elle soit d'un caractère sensible et qu'elle l'aime , elle n'hésite pas à jouer au Scrabble dés-habilleur ou à le tromper.
  • Le sourcier du village : Parfois ami et parfois ennemi de Supermurgeman (sans qu'il ne s'en rende compte), le sorcier est manipulateur et essaie de trouver des astuces pour faire valoir ses pouvoirs.
  • Les habitants du villages : Ils ne sont pas civilisés et vivent dans des huttes, sont habillés avec des branchages. Cependant, ils sont intelligents (ils lisent le courier international).
  • Le petit Nourdine : Un petit jeune du village, il connaît tout les dangers et les ennemis mais Supermurgeman ne l'écoute jamais à cause de son bas-âge.

[modifier] Les ennemis

Voici les ennemis récurrents à qui Supermurgeman doit faire face !

  • La sofroco-gedec : Fusion de la sofroco et de la gedec, c'est une puissante multinationale, qui tente de convertir les habitants de l'île au capitalisme. Le siège de la sofroco-gedec sur l'île est le seul building. Il y a 3 actionnaires principales sur l'île : Jean Marshal, Philippe Duroy et Jean-Michel Letellier. Cette société possède plusieurs robots grossièrement homéomorphes, destinés à diffuser des messages publicitaires, mais Supermurgeman ne faisant pas la différence avec de vrai humain, il les détruit quand ils ne lui répondent pas.
  • Etronman : Gros tas de matière fécale vaguement humain, Étronman pouvait se cacher en prenant l'apparence physique d'une autre personne ou en se camouflant en bouse. Dernièrement, ne supportant plus son image, Etronman à fait changer son nom pour "homme chocolat" afin de draguer au telephone et faire plus chic lors de soirées mondaine. Il adore les surprises.

L'homme chocolat a décidé de faire la paix avec Supermurgeman, mais sans y parvenir à se jour.

Ponctuellement, Supermurgeman a affronté : Bernard menez, footix, Pépito, l'agence tout risques, la méduse, Herta le Dieu de la charcuterie.