STOS BASIC

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STOS Basic est un dialecte BASIC inventé en 1988 par François Lionet et Constentin Sotiropolos. À l'origine spécialisé pour l'Atari ST, c'était le premier langage dédié spécialement à la conception de jeux de type arcade. Il permettait de contrôler le mouvement de 16 sprites animés et comportait beaucoup d'instructions spéciales dédiées au jeu.

[modifier] Évolution

Par la suite, STOS Basic a été décliné pour l'Amiga sous le nom d'AMOS (avec l'amélioration notable du BASIC structuré). Outre le programme lui-même, STOS comportait de nombreux utilitaires pour réaliser les sprites animés et les décors, la musique etc.

[modifier] Spécifications techniques

  • 340 instructions polyvalentes
  • 16 sprites maxi 16 × 16 pixels
  • détection des collisions grâce aux « points chauds »
  • scrolling d'écran multi-fenêtres graphiques
  • multifenêtrage graphique
  • support de néochrome et degas (Jamagic supporte les nouveaux formats tels MP3 et JPEG)
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