Skeleton Krew
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Skeleton Krew | ||
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Éditeur | Core Design | |
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Développeur | Core Design | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
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Début du projet | ||
Date de sortie | 1995 | |
Licence | ||
Version | ||
Genre | Run and gun | |
Mode de jeu | Un à deux joueurs | |
Plate-forme | Amiga 1200, Amiga CD32, Megadrive | |
Média | Cartouche, 3 disquettes, CD-ROM | |
Langue | ||
Contrôle | Joystick, manette | |
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Évaluation | ELSPA : 3+ | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Skeleton Krew est un jeu vidéo d'action développé et édité par Core Design en 1995 sur Amiga 1200, Amiga CD32 et Megadrive.
[modifier] Gameplay
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Skeleton Krew est un run and gun en 3D isométrique jouable à deux en simultané.
[modifier] Équipe de développement
- Graphismes : Heather Gibson, James Ryman
- Programmation : Jason Gosling, Chris Long
- Musique et effets sonores : Martin Iveson (Amiga), Nathan McCree (Megadrive)
- Level Design : Heather Gibson, Robert Churchill
- Concept et histoire : Guy Miller, James Ryman
- Production : Jeremy Heath‑Smith
[modifier] Lien externe