Serious Sam : Second Contact

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Serious Sam : Second Contact

Éditeur Take Two Interactive (Gathering of Developers)
Développeur Croteam
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie Janvier 2002
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Jeu de tir subjectif
Mode de jeu Solo et Multijoueur
Plate-forme PC
Média CD-ROM
Langue {{{langue}}}
Contrôle Clavier & Souris

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Serious Sam : Second Contact est un jeu vidéo de tir subjectif développé par Croteam et sorti sous Microsoft Windows en 2002. Ce deuxième opus est considéré comme une extension à Serious Sam: The First Encounter, Serious Sam 2 est d'ailleurs sorti quelques années plus tard, en 2005.

Sommaire

[modifier] Synopsis

Alors que Sam se dirigeait vers Sirius, Le vaisseau de Mental est abattu par le bus des programmeurs et Sam doit à nouveau combattre. Lorsque le vaisseau se fit abattre, il s'écrasa en Amérique centrale chez les Mayas. Il part alors à la recherche d'un portail qui permettait de voyager dans le temps. Sam devait encore combattre les forces de Mental téléporté dans le temps pour tuer Sam. Sam doit alors voyager dans trois différentes époque. Sa dernière quête sera, au moyen âge en Pologne, de retrouver le Saint-graal pour empêcher Mental de le voler.

[modifier] Gameplay

Le gameplay n'a pas évolué, il est le même que celui du premier épisode, à la différence près que l'interface est légèrement plus colorée, et que de nouvelles armes apparaissent (lance-flammes, tronçonneuse et Sniper)...

On note aussi un mode deathmatch plus développé que celui de son prédécesseur qui ne possédait qu'une seule carte jouable dans ce mode. Ce "nouveau" volet en intégrant une quinzaine aux styles très variés.

[modifier] Voir aussi

[modifier] Liens externes

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