Roy Campbell (Metal Gear)

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Roy Campbell
Série Metal Gear

Rôle
Sexe Masculin
Espèce
Origine Américain
Profession Commandant
Taille 185 cm
Poids 85 kg
Groupe sanguin A
Arme favorite
Pouvoirs spéciaux
Famille

Créateur
Date de création 1990
Première apparition Metal Gear 2
Doublage (ja) Takeshi Aono
(ja) Toshio Furukawa[1]
(en) Paul Eiding
(en) David Agranov[1](fr) Philippe Smolikovski

Roy Campbell est un personnage de jeu vidéo de la série Metal Gear. Il apparaît dans Metal Gear 2: Solid Snake, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid: Portable Ops et Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.

Sommaire

[modifier] Biographie

Roy Campbell est un ancien de l'US Marine Corps, de la Delta Force, des Bérets Verts et l'ex-commandant de l'unité de forces spéciales américaine Fox Hound. Il a un frère cadet, Matt Campbell (mort en 1991) et une nièce, Meryl Silverburgh (officieusement sa fille).

En 1995, après la révolte d'Outer Heaven et la défection de Big Boss, il prend le commandement de Fox Hound. En 1999, il est à la tête de l'opération Intrude F014 lors de l'incident de Zanzibar Land et noue des liens d'amitié avec Solid Snake, le meilleur agent de l'unité. En 2000, il quitte Fox Hound.

En 2005, il est rappelé par le gouvernement pour gérer l'incident de Shadow Moses. Il accepte la mission quand il apprend que Meryl Silverburgh est impliquée. Étant la seule personne à bien connaître Solid Snake, il le "convie" à participer à la mission.

Par la suite, Roy Campbell rejoint un organisme du Conseil de sécurité des Nations unies qui supervise et inspecte les sociétés militaires privées (SPM).

[modifier] Autres apparitions

Le personnage de Roy Campbell apparaît aussi dans Metal Gear Drama (1999), Metal Gear Solid: Ghost Babel (2000) et évidemment dans le remake de MGS, Metal Gear Solid: The Twin Snakes (2004).

Il apparaît aussi de manière détournée dans Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001) puisqu'une intelligence artificielle (cf. Arsenal Gear) se fait passer pour lui (bien que son nom ne soit jamais explicitement cité). La supercherie n'est révélée que vers la fin du jeu même si de nombreux indices le laissait présager avant. Par exemple, le « colonel » tente autant que possible d'éloigner Raiden de Solid Snake sous prétexte que ce dernier n'était pas prévu dans leur « simulation ». La supercherie est révélée après qu'un virus soit introduit dans le système : le colonel se met à tenir des propos de plus en plus incohérents, parlant de la mission de Outer Heaven ou invitant le joueur à éteindre sa console.

[modifier] À noter

Lors de la première apparition du personnage dans Metal Gear 2: Solid Snake sur MSX2, il apparaît sous le nom de Roy Kyanbel. Dans cette version, son visage est basée sur celui de Richard Crenna, le colonel Trautman du film Rambo (1982).

[modifier] Notes et références

  1. ab Seulement dans le jeu Metal Gear Solid: Portable Ops.


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