Remedy Entertainment

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Logo de Remedy Entertainment
Repères historiques
Dates clés : 1995 : Création
Fiche d’identité
Forme juridique :  
Slogan(s) : «   »
Siège social : [[Image:{{country flag alias Europe}}|22x20px|{{country alias Europe}}]] Espoo, Finlande
Activité(s) : développement de jeux vidéo
Produit(s) : Death Rally
Max Payne
Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Alan Wake
Filiale(s) :  
Effectif :  
Site corporatif : www.remedygames.com
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Remedy Entertainment est un studio de développement de jeux vidéo finlandais créé en 1995 et établie à Espoo, Finlande. La société s'est notamment fait connaître pour le développement de la série de jeux vidéo Max Payne.

En 1997 Remedy créé un benchmark dénommé Final Reality et en novembre 1997, elle créé une nouvelle compagnie, Futuremark, pour soutenir le développement de son programme. Cette nouvelle société est maintenant bien connue dans le monde du jeu vidéo pour son programme 3DMark, un puissant benchmark 3D qui permet d'évaluer la performance des cartes graphique avec les dernières évolutions matérielles et logicielles.

Avant de former Remedy, quatre des membres fondateurs participaient à la demoscene sous le nom du groupe Future Crew. Mais l'équipe de Remedy n'est plus Future Crew. [1]

La série de jeux vidéo Max Payne basée sur le personnage éponyme dont la vie tourne au cauchemar un soir en plein cœur de « Noir York City ». Max Payne est un fugitif recherché par la police pour meurtre et poursuivi par le NYPD. La série Max Payne est aussi connue pour avoir popularisé l'utilisation du bullet-time dans les jeux vidéos.

Le prochain projet de Remedy est appelé Alan Wake, il sortira sur PC et consoles de nouvelles génération.

[modifier] Jeux par Remedy

[modifier] Liens externes