Burnout 2: Point of Impact
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Burnout 2: Point of Impact | ||
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Éditeur | Acclaim Entertainment | |
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Développeur | Criterion Games | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | RenderWare | |
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Début du projet | ||
Date de sortie | 11 octobre 2002 (Fr/PS2) 4 octobre 2002 (US/PS2) 1er avril 2004 (Jap/PS2) 9 mai 2003 (Fr/NGC) 13 mai 2003 (Fr/XBox) |
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Licence | ||
Version | ||
Genre | Course | |
Mode de jeu | 1 à 2 joueurs (Course simple et Poursuite) 1 à 4 joueurs (Crash) |
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Plate-forme | PlayStation 2, Game Cube, Xbox | |
Média | DVD | |
Langue | Français | |
Contrôle | Manette | |
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Évaluation | PEGI : 3+ ESRB : E - Everyone |
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Moteur |
Burnout 2: Point of Impact est un jeu vidéo de course développé par Criterion Games et édité par Acclaim en 2002 sur PlayStation 2. Il a été adapté en 2003 sur Game Cube et Xbox.
Second volet de la série Burnout, le principe de jeu reste identique au précédent épisode : rouler à grande vitesse sur des grands axes urbains pour remporter la course tout en évitant le plus grand nombre de véhicules.
Sommaire |
[modifier] Synopsis
« Si vous avez toujours rêvé d'être au volant de véhicules ultra-rapides, votre rêve est sur le point de se réaliser. Bienvenue dans un monde de courses effrénées, de véhicules améliorés et de carnages incroyables. »
[modifier] Gameplay
Pour arriver à gagner, une jauge de turbo est mise à disposition et pour la remplir, il faut :
- Rouler en contre-sens sans toucher de voitures : « Oncoming »
- Faire des dérapages contrôlés sans heurter les murs : « Drift »
- Frôler les voitures : « Near-Miss »
- Faire des sauts : « Air »
[modifier] Modes de jeu
- Conduite dangereuse
C'est la seule catégorie de jeu quand on commence le jeu, c'est pour apprendre à « mal » conduire
- Championnat
Pour gagner des nouveaux circuits et de nouvelles voitures en mode Course Simple
- Course Simple
Pour faire des parties avec ce qu'on a débloqué
- Contre la montre
Pour battre ses records en solo sur les circuits qu'on a débloqués
- Poursuite
Une poursuite de police qui consiste à arrêter l'adversaire en le percutant
- Crash
Il faut causer le maximum de dégâts dans un accident de la route
[modifier] Circuit
- Pacific International Airport
- Palm Bay
- Interstate 88
- Big Surf
- Sunrise Valley
- Crystal Summit
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