Plan S3

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Le Plan S3 est un élément fictionnel de la série de jeu vidéo Metal Gear de Konami.

Selon Revolver Ocelot, le Plan S3 signifie Solid Snake Simulation, un programme de simulation fomenté par les Patriotes dans le but de former des soldats aguerris en se basant sur l'expérience de Solid Snake au combat. Le programme a pour but de plonger le soldat dans une situation comparable à celle de Solid Snake lors des incidents de Shadow Moses, sur le plan militaire et émotionnel (en incluant dans la mission, les rapports que Solid Snake pouvait avoir avec Liquid Snake ou Big Boss). L'épisode de la Big Shell dans Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty correspond à la mise en application su Plan S3. On y retrouve la plupart des éléments de Shadow moses : le détournement d'une base par une unité militaire d'élite (Dead Cell/Unité Spéciale FoxHound) soutenu par une armée (GRU/Soldats Génomes) et les lien affectifs entre les principaux protagonistes (Solid Snake est le clône de Big Boss/Raiden a été élevé par Solidus Snake).

Néanmoins, une autre signification se dégage à la fin de MGS2 : Selection for Societal Sanity (Sélection pour la Santé mentale de la Société).