Pitfall!

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Pitfall!

Éditeur Activision
Développeur Activision
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur David Crane

Début du projet {{{début du projet}}}
Date de sortie 1982
Licence {{{licence}}}
Version {{{version}}}
Genre Plates-formes
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, Colecovision, Commodore 64, Intellivision
Média
Langue {{{langue}}}
Contrôle

Évaluation {{{évaluation}}}
Moteur {{{moteur de jeu}}}

Pitfall! est un jeu vidéo sorti en 1982, considéré comme l'un des premiers jeux de plate-forme. Pitfall a été créée par David Crane co-fondateur d'Activision. Il y a eu plusieurs jeux dans la série depuis : The Mayan Adventure (1994), L'expédition perdue (2004)

[modifier] Gameplay

Le joueur incarne Pitfall Harry, un explorateur qui doit ramasser des objets éparpillés dans la jungle pour récolter 32 objets dans un laps de temps défini tout en évitant nombre d'embûches tels que sables mouvants, serpents, tapirs, singes, jaguars, chauves-souris, dieux mayas, liquides corrosifs, etc. Il peut éviter les trous, sauter par dessus les obstacles, rebondir sur les toiles d'araignées, se balancer de liane en liane et attraper d'autres lianes élastiques qui lui permettent de monter verticalement.

[modifier] Suites

Sega obtient la licence de Pitfall! en 1985 pour faire une version arcade de Pitfall II: Lost Caverns. Cette nouvelle version fut adapté sur sa console SG-1000.

Une version Wii est attendue pour 2008 en exclusivité:Il s'agit de Pitfall The big adventure.