Phaerimm

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Représentation d'un Phaerimm
Représentation d'un Phaerimm

Les Phaerimms sont des créatures appartenant au monde imaginaire des Royaumes oubliés.

[modifier] Présentation et Histoire

Les Phaerimms sont des créatures puissantes qui utilisent la magie et qui se déplace grâce à une lévitation naturelle. Vivant normalement sous le sol, les Phaerimms émergent lorsque la magie est utilisée près d'eux. Ce sont des adversaires mortels qui laissent peu de survivant sur leur passage. Ils ressemblent à des cônes inversés dont le sommet finit par un aiguillon. Ils ont quatre bras, deux sur chaque côté, qu'ils utilisent pour attraper leurs ennemis pour les mordre ou les piquer plus facilement. Les Phaerimms communiquent naturellement entre eux en variant le sifflement du vent autour d'eux et par télépathie avec les autres créatures.

Cette race ancienne était pratiquement inconnue jusqu'à aujourd'hui, les Phaerimms étaient plus communs pendant l'Age des Arcanes (Néthéril). Néthéril fut un royaume de mages puissants qui possédaient une magie bien plus puissante que celle utilisé dans les royaumes actuellement. Ces mages construisirent un grand empire, un empire qui dépendait de la magie pour survivre. Comme les exigences en magie de Néthéril et de ses archimages augmentèrent, les réserves de magie qui existait dans la région des Phaerimms commençèrent à diminuer. Ce qui eu un effet drastique sur leur régime. Ceux-ci cherchèrent un moyen de détruire cette menace, ils mirent au point un sort permanent de drainage de vie qui éliminerait toute vie au dessus de leur région. Les Phaerimms réussirent à finaliser leur vil enchantement et attaquèrent. Les Phaerimms sortirent à la surface et lancèrent ce sort encore et encore. Ils gagnèrent et, les mages partis, Néthéril tomba dans le chaos. Cet échec, en plus de l'épisode Karsus, causa la chute de l'empire. Le grand désert d'Anauroch est le résultat du sort de drain de vie. La chute de Néthéril permit aux Phaerimms d'agrandir leur royaume. Heureusement pour tous les êtres vivant de la surface, une autre race mystérieuse et magique d'Outreterre connu sous le nom de Sharns sont apparus. Ils arrêtèrent l'expansion des Phaerimms et les emprisonnèrent dans la région qu'ils avaient eux-mêmes créés avec leur sort de drain de vie, les Sharaedim.

Les Phaerimms ont été enfermés sous le désert d'Anauroch, un endroit scellé par le "mur des Sharns", tout près d'Evereska, grande cité des Elfes. Malheureusement, Melegaunt Tanthul (un des princes de la cité d'Ombre, un Shade - ou Shadovar-, les héritiers de Néthéril partis se réfugier sur un autre plan) et des humains se heurtèrent aux Gardiens des nécropoles d'Evereska dans une crypte aux environs de la cité. Lors du combat qui suivit où les elfes arrêtèrent les humains, un amalgame malencontreux de magie provoqua la formation d'une brèche dans le mur des Sharns... et libérèrent les Phaerimms sur le monde, la brèche du mur n'ayant jamais pu être colmatée depuis l'accident de la crypte. Evereska ne tient son salut qu'à son Mythral, qui la protège -temporairement- contre les Phaerimms.

L'aiguillon situé au bout de la queue des Phaerimms n'est pas simplement un dard, c'est un organe reproducteur qui permet à la créature d'injecter un œuf dans le corps vivant de la victime. De plus, le poison qui est libéré au moment de l'injection est magique, non seulement il peut paralyser la victime mais en plus, il la fait léviter au dessus du sol, rendant toute tentative de fuite impossible. Le malheureux qui se sera fait ainsi piquer par un phaerimm sera condamné à être dévoré de l'intérieur par le rejeton de son agresseur, sauf s'il réussit à extraire l'oeuf avant son éclosion.


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