Mundus Magicus (Negima!)

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Cette article traite d'un sujet en rapport avec le shōnen manga Negima!.

Le Mundus Magicus[1] est dans l'univers d'Akamatsu, un monde fantaisiste parallèle au notre. Il est accessible depuis le Mundus Vetus[1] grâce à un ensemble de portails ressemblant au sanctuaire de Stonehenge, mais en bon état.

Sommaire

[modifier] Le Monde Magique dans Negima!

Géographiquement parlant, ce monde n'est pas très différent du notre[2] bien qu'il soit globalement plus petit. Cependant, c'est dans sa faune, sa population et son organisation politique qu'il faudra chercher les différence.
Il y a une monnaie unique sur toute la planète : le Drachmas.

[modifier] la faune

On peut apparemment trouver dans le Mundus Magicus la plupart des créatures classiques de la fantaisie, nous parlerons plus tard des humains et des humanoïdes pour nous concentrer sur les animaux dans ce chapitre.

La plupart des créatures sont définies comme étant des dragons, ainsi bien que les personnages rencontrent peu de dragons écailleux auxquels on pense en premier, il rencontre aussi un dragon-tigre (une espèce très agressive avec des touffes de poils et des griffes très tranchantes), ou encore un dragon-griffon qui a en réalité tout de la seconde créature comprise dans son nom. Il est intéressant de noter que certains dragons à cornes semble suivre un cycle agressivité / passivité en fonction de la présence ou non de leur corne.

Il existe aussi au moins une créature inhabituelle : la dévoreuse de tissu de la forêt de Cerberus, une espèce de pieuvre terrestre qui fait fondre les vêtements de sa cible.

[modifier] la population

On connaissait déjà avec Setsuna et Kotaro l'existence des hybrides dans le monde magique, cependant, comme on peut le découvrir au fil des chapitres, il existe des nombreuse espèces d'hommes-bêtes. Les plus courant des thérianthropes semblent les hommes-chiens et les hommes-chats[3].
D'autres créatures comme les fées bien que vivat apparemment en marge de la société semblent relativement bien intégrée à celle-ci. Les hybrides ne semblent qu'en a eux pas tous jugés de la même manière : alors que les hybrides hommes-chats/humains semblent très bien intégrés dans la société magique, on ne voie que très peu d'hybrides hommes-chiens/humains et ils sont rejetés par les autres populations[4].

[modifier] l'organisation politique

Beaucoup plus pyramidale que la notre, elle rappelle le système féodal où un seigneur est toujours le vassal d'un autre excepté pour celui qui se trouve tout en haut de l'édifice.
Le monde est ainsi séparé en plusieurs états plus ou moins indépendant, constitués d'une cité et parfois de quelques villages, qui restent cependant sous la coupelle d'une capitale mondiale.
Historiquement, c'est Ostia qui occupait ce rôle, cependant la perte de la cité volante lors du sacrifice des Vesperina[5] pour clore la Guerre des Mages a fait que c'est actuellement Mégalomesembria qui tient lieu de capitale.

[modifier] Géographie

[modifier] Carte

[modifier] Cités

  • Ostia, la cité volante :
    C'est l'ancienne capitale du Mundus Magicus et du pays disparut de Vespertatia. Célébrée autrefois pour sa splendeur et son rayonnement culturel, ce n'est aujourd'hui qu'un vaste ensemble de ruines tombées à terre.
    Pendant longtemps, la grande bataille qui conclut la Guerre des Mages laissa tellement de résidus de magie qu'il était devenu impossible d'y vivre, cependant ces résidus ont fortement diminué et un grand tournoi y est organisé pour fêter les vingt ans de la fin de la guerre.
    C'est l'une des rares villes de la planète à avoir des portails dimensionels, et la seul où ils sont en état de marche, ils y sont cependant désactivés.
    C'est la famille Vesperina qui était à sa tête et si la cité étaient encore debout aujourd'hui, l'impératrice serait probablement Asuna Kagurazaka.
  • Megalomesembria, la capitale :
    Entrevue rapidement lors de l'arrivée des Ala Alba dans le Mundus Magicus, c'est une gigantesque cité lacustre au pied de non-moins gigantesque montagne.
    C'est l'une des rares villes de la planète à avoir des portails dimensionnels, cependant ceux-ci ont été détruit par Fate Avencurrus et plusieurs années seront nécessaire à leur réparation.
  • Granicus, la cité esclavagiste :
    Cité du désert d'Elysium, elle encourage l'esclavage de remboursement, forçant ainsi de débiteur à rester au service du créditeur tant qu'il n'a pas rembourser le prêt par le travail ou qu'un tiers ne l'a fait pour lui. Plusieurs élève de Negi sont tombées dans le système.
    C'est à l'Est de cette cité dans un oasis que Jack Rakan, un ancien Ala Rubra et rival de Nagi, a installé sa tour[6].
  • Ariadne, la cité-école :
    C'est une cité des plaines du nord qui accueille une gigantesque école féminine de magie. Cette école forme les futures membres des Turma Valcyriaria[7], l'élite guerrière d'Ariadne et l'une des plus imposante force gardienne du Mundus Magicus.
    Tous les ans unes grande course en balais autour de la forêt voisine oppose plusieurs équipes des élèves de troisième année. L'utilisation de la magie est permise, cependant, les participant ayant en raison de leur inexpérience interdiction d'utiliser des sorts offensifs, l'utilisation de sorts de type exarmatio est privilégiée, transformant généralement l'épreuve en strip-course.
    C'est là que Yue a échoué après la téléportation incontrôlée. Elle a perdu la mémoire suite à un accident.
  • Hécates, la cité du désert d'Elysium :
    C'est, en dehors de Megalomesembria, la première ville que le lecteur aura l'occasion d'observer. Elle est située dans le désert de l'Ouest du continent d'Elysium. Negi et plusieurs de ses camarades ne ferrons qu'y passer avant de se diriger vers Granicus.
  • Tempe, la cité du désert de Tempe Terra :
    On ne la voie que très rarement lors des cours passages mettant en scène Yuna et Makie. C'est une cité du désert dans laquelle l'action se situe pour le moment uniquement dans une taverne.

[modifier] Histoire

[modifier] La Guerre des Mages

Vers 1980, une grande guerre opposant les vieux états du nord et les nouveaux états du sud éclata dans le Mundus Magicus. C'est un groupuscule du nom de Kosmo Entelecheia qui, par le biais de membres influents implantés dans les hautes-sphères des différents états, qui a provoqué cette guerre en alimentant haine, jalousie et méfiance chez les dirigeant de ceux-ci. Les raisons d'une telle manipulation n'est cependant pas connu pour le moment.
C'est Nagi Sprinfield et les Ala Rubra qui ont mis fin à ce conflit en révélant la vérité. Il sont depuis devenu des héros que tout le monde vénère.

Le conflit en lui-même est assez complexe : lors des premières dialogues qui y font références[8], il est question d'un différent entre magie occidentale et magie orientale qui se serait grandement aggravé, or aussi bien les cités du sud que les cités du nord semblent utiliser les deux types de magie. Il est donc possible que la tension qui oppose les deux groupes d'utilisateurs de flux magiques ne soient qu'une répercussion dans le Mundus Vetus du conflit, voir, de manière plus limité, au Japon[9]. Ce conflit a d'ailleurs toujours une répercussion dans ce pays, 20 ans après, notamment par une tension toujours présente entre les mages occidentals et les mages orientals.

[modifier] Inspirations et implications

Le Mundus magicus est en réalité une version alternative de la planète Mars sur laquelle la vie se serait développée.
Ainsi, outre le fait que les terres émergées reprennent le contour des points les plus élevés, ou encore que la planète est décrite comme environ trois fois moins vaste que le Mundus Vetus[10], la plupart des noms de lieux de l'univers de fantaisie sont inspirés de lieux de Mars.

Il est a noté que cette référence un peu cachée peut expliquer la raison qui a poussé Chao Linshen a intervenir sur son passé :

  • Lorsqu'elle dit venir de Mars, il est possible qu'elle fasse en réalité référence au Mundus Magicus.
  • Cependant même si elle doit éventuellement cachée son existence aux non-initiés, elle aurait pu donner simplement un nom sans faire référence à la planète. Il est donc possible qu'elle vienne bien de Mars, mais d'une Mars terraformée par échange dimensionnel magique.
  • Au delà de ça, en connaissant la nature belliqueuse de l'être humain, surtout envers ce qu'il ne comprends pas, il est possible qu'il y ai une guerre Mundus magicus/Mundus vetus à l'époque de Chao. On peut d'ailleurs se baser sur les chapitres où les futurs Ala Alba sont envoyer une semaine dans le futur : bien qu'à Mahora, les êtres humains normaux semble plutôt bien le prendre, le reste du monde semble avoir plutôt mal pris la nouvelle et certains traquent les mages.
  • Or quel moyen plus efficace d'éviter un conflit entre deux peuples que de préparer leur rencontre? Il est donc envisageable que sa volonté de révéler l'existence de la magie était un moyen de préparer le terrain du changement dimensionnel et par là-même d'empêcher une guerre fratricide entre les deux planètes.

Un autre point intéressant du lien Mars/Mundus Magicus est l'utilisation du symbole de Mars sur le Pactio de Asuna Kagurazaka : bien que l'utilisation première de ce symbole reflète son caractère guerrier[11], il indique aussi son attachement inconscient à ses origines en tant que princesse impériale de Mars.

[modifier] Notes

  1. ab Respectivement Monde Magique et Vieux Monde en latin de cuisine. Mundus signifie en réalité propre, à soi, il faudrait utiliser le terme Cosmos pour Monde.
  2. Ainsi par exemple le climat est découpé en plusieurs grandes bandes :
    • froid et sec au pôles ;
    • froid et humide dans les zones tempérés (forêts caduques et plaines) ;
    • chaud et sec aux tropiques (désert) ;
    • chaud et humides à l'équateur (jungle).
  3. Tous animaux pouvant être classés parmi les canins et les félins entrent dans ces catégories
  4. Kotarō explique lui-même qu'il a été banni de son clan, Colette est rejeté par les autres élèves.
  5. La famille royale de l'ancien pays Vespertatia et également famille impériale du Mundus magicus. Asuna en est actuellement la seule survivante connue.
  6. Les tours de mages sont dans Negima des constructions gigantesques dans lesquelles les mages très puissants se retirent pour se reposer et s'entrainer. Ainsi Jack Rakan a installé sa tour dans un oasis près de Granicus, Albireo Imma dans très profondément dans les souterrains de Mahora et Evangeline s'en est construit deux dans des dimensions de poches.
  7. Littéralement les Brigades des Valkyries.
  8. Lors de l'arc de Kyoto
  9. La magie occidentale semble y être très récente.
  10. Le rapport de surface Terre/Mars est d'environ 3.5 en réalité
  11. Mars en tant que dieu de la guerre est le protecteur de guerrier