Kurushi Final: Mental Blocks
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Kurushi Final: Mental Blocks | ||
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Éditeur | Sony Computer Entertainment | |
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Développeur | Sugar and Rockets | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | ||
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | PlayStation 23 décembre 1998 1999 PlayStation 3, PSP 16 janvier 2008 |
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Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | Réflexion | |
Mode de jeu | Un joueur | |
Plate-forme | PlayStation | |
Média | CD-ROM | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | Manette de jeu | |
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Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Kurushi Final: Mental Blocks (titre original, IQ Final) est un jeu vidéo de réflexion développé par Sugar and Rockets et édité par Sony Computer Entertainment en 1998 sur PlayStation. Il s'agit de la suite de Kurushi.
Sommaire |
[modifier] But
Le jeu propose de mesurer son intelligence à travers des épreuves consistant à faire disparaître des cubes.
[modifier] Règles
Le joueur est symbolisé par un personnage se déplaçant sur un damier (de largeur variable en fonction des niveaux), qui fait face à des rangées de cubes qui se déplacent en roulant. Il s'agit de faire disparaître tous les cubes sans se faire écraser.
[modifier] Stratégie
Utiliser adroitement les cubes « bonus ».
[modifier] La série
- 1997 - Kurushi
- 1999 - Kurushi Final: Mental Blocks
- 2006 - Kurushi Mania
[modifier] Voir aussi
- 2006 - PQ: Practical Intelligence Quotient
- 2007 - PQ: Practical Intelligence Quotient 2