MechWarrior 3

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MechWarrior 3

Éditeur Hasbro Interactive
Développeur Zipper Interactive
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet
Date de sortie 1999
Licence
Version 1.2
Genre Jeu de simulation
Mode de jeu Un joueur, jeu en réseau
Plate-forme PC
Média cédérom
Langue français
Contrôle clavier, souris, joystick

Évaluation
Moteur

MechWarrior 3 est un jeu vidéo de simulation, développé par Zipper Interactive, sorti sur PC en 1999. L'action se déroule dans l'univers de Battletech.

Sommaire

[modifier] Synopsis

Le jeu prend place au XXXIe siècle, dans un univers tourmenté où la Ligue Stellaire et les Clans s'affrontent pour le contrôle de l'univers. L'histoire se déroule sur une planète maléfique nommée Trankil où un commando de mercenaires des Eridani Light Horse est envoyé par la Ligue Stellaire pour éradiquer les survivants du clan Smoke Jaguars.

[modifier] Gameplay

Le joueur se trouve au commande de son battlemech, une gigantesque machine de guerre robotisée allant de l'exo-squelette de reconnaissance de 20 tonnes au battlemech d'assaut de 100 tonnes.

Le pilotage des battlemechs requiert une certaine habitude : en effet le robot est doté de bras et d'un torse mobile qu'il faut apprendre à maîtriser pour être plus efficace au combat. Le battlemech est une machine de guerre à équiper en fonction des besoins de la mission: oubliez toutes idée de destruction à la chaine, seul le meilleur pilote survivra.

Il faut préciser que s'il est possible de désactiver les options "réaliste", il est nécessaire de toutes les activer pour pouvoir passer au mission suivante.

Les missions sont d'une grande variété : attaque de train, destruction d'infrastructures diverses, élimination d'ennemis… Au cours de la campagne, plusieurs coéquipiers se joignent au joueur pour l'aider dans son œuvre de destruction.

[modifier] MechLab

Après chaque mission apparaît l'écran de « salvage », c'est-à-dire le matériel pris à l'ennemi. Au fil des missions le joueur récupère des équipements et des battlemechs de plus en plus puissants qu'il peut personnaliser dans le « Labo Mech », Il faut toutefois veiller à ne garder que le matériel le plus utiles car le poids est limité.

Durant la partie la perte d'un des 3 camions de réparation réduira d'un tiers le matériel disponible.

L'armement se compose des éléments suivant:

  • Armes énergétiques : laser, CPP (canon à projection de particules), flambeur (lance flamme à plasma)
  • Armes balistiques : canon Gauss, Autocanon LBX/ultra, mitrailleuse
  • Missiles : MLP, MCP, NARC

L'équipement est lui trop vaste pour être exposé ici.

Un des aspects les plus importants de Mechwarrior 3 est la grande customisation possible des Battlemech selon vos préférence, les besoins des missions et du matériel disponible.

Un Equipement lourds ayant une forte tendance à la surchauffe (laser) est par exemple à proscrire dans des conditions climatique chaude.

Mais un environnement arctique, vous permettra même d'enlever des systèmes de refroidissement pour d'autre arme.

[modifier] La série

MechWarrior 3 fait partie de la série Mechwarrior comprenant :

  • MechWarrior
  • MechWarrior 2
    • MechWarrior 2: Mercenaries
    • MechWarrior 2: The Clans
    • MechWarrior 2: Titanium Trilogy
  • MechWarrior 3 Par Microprose
    • MechWarrior 3: Pirate's Moon
  • MechWarrior 4: Black Knight Par Microsoft
    • MechWarrior 4: Mercenaries
    • MechWarrior 4: Vengeance

[modifier] À noter

MechWarrior 3 dispose d'une extension appelée « Pirate's Moon » qui n'a pas été distribuée en France.

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