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Cg ou C for graphics (C pour le graphique) est un langage haut niveau de programmation de vertex, geometry et pixel shader développé par NVidia. Il a été développé en collaboration avec Microsoft et présente de nombreuse similitudes avec le langage HLSL développé par ce dernier.
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[modifier] Contexte
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[modifier] Bibliographie
- Randima Fernando, Mark J. Kilgard, The Cg Tutorial: The Definitive Guide to Programmable Real-Time Graphics, Addison-Wesley Professional, ISBN 0-321-19496-9