Machiavelli (jeu)

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Machiavelli est un jeu inspiré des principes de Diplomatie. Il tire son nom du penseur italien de la Renaissance Nicolas Machiavel, théoricien de la politique et de la guerre connu pour l’interprétation cynique qui a été faite de son œuvre.

Jeu conçu par les Américains S. Craig Taylor et James B. Wood, il a été édité pour la première fois par Battleline Games en 1980, soit 22 ans après son aîné Diplomatie. Il a été la première variante de ce dernier et encore maintenant l’une des trois seules à avoir été commercialisée avec Kamakura et Colonial Diplomacy. En 1980, quelques mois après Battleline Games, Avalon Hill réédite le jeu avant de le commercialiser à nouveau en 1983 avec une version révisée des règles et de la carte. La quatrième édition, la troisième d’Avalon Hill, en 1995, est la même que celle de 1983.

Ce jeu dérivé de Diplomatie se distingue de ce dernier, outre par un nombre de joueurs élevé à huit et des carte et époque différentes (le contexte de l’Italie à la charnière du Moyen Âge et de la Renaissance), par des règles substantiellement plus complexes : un nouveau type d’unités apparaît, la garnison, qui reste immobile au contraire des flottes et armées terrestres et de nouveaux concepts de jeu sont créés tels que l’économie, les assassinats, la famine, les pillages, les sièges…

Dans la communauté francophone, Machiavelli est pratiqué par les sites de jeu par correspondance Objectif et Frog pratiquant aussi le jeu Diplomatie.