Lustrie

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La Lustrie est une région fictive dans l’univers fictif de Warhammer. Elle est localisée au sud de Nagarythe, très ressemblante à l’Amérique de la Civilisation précolombienne

Sommaire

[modifier] Description

Les principaux habitants de la Lustrie sont les hommes lézards, leurs cultures aborigènes se rapprochent des Maya Aztec Inca et Olmèque. Les forets tropicales de la lustrie sont pleines d’oiseaux multicolores, de grands reptiles et beaucoup d'insectes venimeux rendant la vie pour un homme assez difficile.

Les autres habitants sont tous de nouveaux arrivants débarquant du vieux monde. Les campement sont autour de la cote Est, bien qu'il existe un groupe de femme immortelle vivant dans la Jungle elle serait les descendantes des Nordique. Ces Amazones, une référence direct au femme guerrière, ainsi que la zone géographique équivalente (la foret d’Amazonie).

Un autre groupe aurait vécu s’agissant des Pygmées lequel aurait été ennemis des Slaans. Il n’existe aucune preuve qu'ils auraient survécu.

En terme de jeux, l’ajout de la Lustrie dans le monde Warhammer a permis à Games Workshop d’explorer plusieurs nouvelles armées, et un terrain idéal pour créer des aventures basé sur les raids des conquistadors ou la chasse au trésor de Indiana Jones (particulièrement dans Warhammer Quest).

[modifier] Histoire

Les Slanns racontent que la Lustrie était originellement attaché aux Terres du Sud (au sud de Khemri), a l’instar de la réalité comme l’Amérique du Sud était rattachée a l’Afrique. Ceci faisant partie des plans des Anciens, la terre a été séparé en deux pour modifié une terre sèche de savane en une terre fertile de jungle. A cette époque les villes temples des hommes lézards furent fondés. Les Skavens furent la première des plus jeunes espèce à essayer de prendre le contrôle de la Lustrie. Le Clan Pestiliens infecta beaucoup d'hommes lézards, particulièrement les plus grandes espèces, avec une peste qui affaiblit leur puissant et causa la chute de beaucoup de cités. Ceci fut stoppé grâce a l'arrivée du dieux serpent Sotek, a peu prés l'an 0 CI, qui chassa les skavens de la Lustrie.

Avant la découverte de la Lustrie par les nordiques, un vaisseau marchand du vieux monde attiré par les courants des cotes d’Arabie et dirigé le long des cotes d’Ulthuan. Le navire s’échoua quelques mois plus tard sur les cotes sud ouest de la Lustrie. Caché parmi l'équipage se trouvait un Vampire et bien que tous les hommes périrent lors de ce désastre, le Vampire et sa suite mort vivante fondèrent un nouveau royaume des morts dans le nouveau monde.

Le premier homme vivant à atteindre la Lustrie fut le navigateur nordique Lost Erik, qui atteignit une île prés des côtes de la Lustrie, il déroba l'or des hommes lézards. Du coup il ne réalisa pas la dimension de la terre et ne dessina qu'une petite archipel d iles. Cette histoire s’inspire de la réalité historique, avec l’expédition viking qui atteignit les Amériques et Christophe Colomb qui ne réalisa pas la découverte du continent.

Le fils de Lost Erik, appelé Losteriksson, était le premier a atteindre le continent de la Lustrie. Après avoir parcourus les terres a la recherche de trésors, Losterikkson et ses hommes quittèrent la lustrie en hommes riche, ils y retournèrent pour fonder un campement du nom de Skeggi, la fille de Losterikkson première humaine a naitre sur le nouveau monde. Le nom de skeggi est peut être une blague des concepteurs car la cote anglaise de Skeggness est souvent appelé Skeggy.

Depuis que Losterikkson revint avec de l'or, la Lustrie devint une destination populaire pour les aventuriers prêt a faire fortune, ceci a conduit à plusieurs pillage des villes hommes lézards. L’augmentation du trafic maritime augmentant les navires échoués également sur la cote Vampire permettant de grossir les rangs des morts vivants.

[modifier] Villes, campement en Lustrie

Skeggi est un campement nordique au Nord des côtes de Lustrie.

Hexoatl est la ville où réside le plus vieux Slann vivant, le seigneur Mazdamundi.

Itza est la plus vielle cité hommes lézards et la première fondée par les Anciens. Les Slanns de première génération aussi bien les Skinks, Saurus et Kroxigoors, ont tous été crée par les Anciens pour participer à la création d'Itza. Chaque espèce était responsable d'une partie différente de la construction.

Quetza est une ville en ruine des hommes lézards détruite par l'épidémie causée par les Skavens du clan Pestiliens. Depuis cette ville, les maladies se sont répandues très rapidement dans la jungle dévastant les autres cités.

Chaqua était une ville hommes lézards où l'émergence du dieux Sotek a été prophétisée. Une grande migration de Skinks permit de reprendre le culte à travers les autres cités.

La Côte Vampire, habitée par les morts vivants et située au sud est des côtes de la Lustrie, elle est dirigée par le vampire Luthor Harkon, un vampire de la lignée des Dragons de Sang.

[modifier] References