Lain (jeu vidéo)
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Serial Experiments Lain | ||
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Éditeur | Geneon | |
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Développeur | Geneon | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | Chiaki J. Konaka Ueda Yasuyuki |
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 26 novembre, 1998 Japon | |
Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | {{{genre}}} | |
Mode de jeu | Un joueur | |
Plate-forme | PlayStation | |
Média | CD-ROM | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | Manette | |
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Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Serial Experiments Lain est un jeu vidéo, adapté de la série d'animation japonaise Serial experiments Lain.
Il se présente sous la forme d'une interface graphique semblable, dans son style visuel, à celles que l'on peut voir dans la série. La durée de vie du titre, par son approche DVD interactif (ou appelé "Psycho-Stretch-Ware" par ses créateurs [1] ), est assez limitée puisqu'il s'agit simplement de naviguer dans les menus de l'interface et de résoudre des énigmes afin de débloquer des vidéos inédites.
[modifier] Références
- ↑ Shin-suke Nakajima, « HK: Interview avec Chiaki Konaka », 1999. Consulté le 16 septembre 2006
- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu d’une traduction de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Serial Experiments Lain (video game) ».