L'Âne rouge
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L'Âne rouge casse-tête |
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position de départ |
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Ce jeu appartient au domaine public. | |||||
mécanisme | déplacements | ||||
nombre de joueurs | 1 | ||||
durée annoncée | ... | ||||
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L'Âne rouge est un casse-tête de déplacements proche du taquin.
[modifier] Principe général
Le but du jeu est d'amener l'âne, représenté par le grand carré rouge, en bas de la boîte et par glissements successifs des éléments.
[modifier] Solution
La solution optimale compte 81 coups. Le premier à publier cette solution a été Martin Gardner, en février 1964 dans le magazine Scientific American.
On peut voir ci-dessous les 10 principales étapes d'une solution en 115 coups.
[modifier] Liens
- Solution animée en 81 coups Image:Klotski-solution-81.gif
- Un version en ligne (sous Java) du jeu
- Variantes diverses : [1]