Josef Kling

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Josef Kling (19 mars 1811 à Mayence1er décembre 1876 à Londres) était un joueur d'échecs allemand et un compositeur d'études d'échecs.

Il était à l'origine musicien d'église et professeur de musique. En 1834 il s'installa à Paris où il gagna sa vie en jouant aux échecs au café de la Régence. Par la suite, en 1837 il se fixa à Londres.

En 1836 il publia dans la revue d'échecs Le Palamède une analyse qui devint célèbre : la finale tour et fou contre tour. Howard Staunton la reprit en 1847 dans son ouvrage Chess Player's Handbook. En 1849 Kling publia sous le titre The Chess Euclid, une suite de 200 problèmes d'échecs. Il fit paraître avec Bernhard Horwitz en 1851 Chess studies un livre consacré à Staunton qui contenait surtout des études de finales. Dans un compte-rendu de ce livre, le baron Tassilo von Heydebrand und der Lasa expliquait ainsi la différence entre le problème et l'étude : les problèmes sont très appréciés, mais les positions s'en distinguent par le fait qu'elles sont extrêmement naturelles et par là qu'on peut facilement les rencontrer dans les fins de partie réelles. De plus la tâche à résoudre, parfois très difficile, ne consiste pas à obtenir le mat en un nombre de coups déterminés mais seulement à parvenir à une position favorable, et le nombre de coups a moins d'importance.

Entre 1851 et 1853, Kling et Horwitz firent paraître la revue The Chess Player dans laquelle ils publièrent de nouvelles études. Le premier juin 1852 Kling ouvrit à Londres dans la New Oxford Street un café d'échecs, le Kling's Chess and Coffee Rooms, qui exista jusqu'en 1859 et fut souvent fréquenté entre autres par William Davies Evans. Kling resta présent jusqu'à sa mort sur la scène des échecs et fut membre honoraire du City of London Chess Club.

Josef Kling, Chess Weekly, 1849

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a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
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Les noirs jouent et gagnent

Solution :

  1. Ta4 Dxa4 Première possibilité
  2. Th3+ Re4
  3. Th4#

Ou bien :

  1. ... Dc8 évite le mat en h3
  2. Th3+ Dxh3
  3. Ta3#

[modifier] Bibliographie

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