Harvey Smith
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Harvey Smith est un concepteur de jeu vidéo spécialisé dans les environnements immersifs, connu pour avoir œuvré, entre autre, sur Deus Ex.
[modifier] Histoire
Harvey Smith a débuté sa carrière chez Origin Systems, où il a travaillé pendant 4 ans.
Avec Ion Storm Austin, il a développé la série des Deus Ex et Deus Ex: Invisible War.
- 1998 - Entrée à Ion Storm.
- 2004 - Harvey Smith quitte Ion Storm après six ans de bons et loyaux services[1] (en) Interview de Harvey Smith sur GameSpy.
[modifier] Jeux
Harvey Smith a travaillé sur :
- Wing Commander
- Ultima VIII: Pagan
- CyberMage
- System Shock
- Deus Ex et Deus Ex: Invisible War
- Thief: Deadly Shadows
- Area 51
[modifier] Notes et références
- ↑ (fr) Hémorragie interne chez ION Storm : Harvey Smith part sur NoFrag.com, 6 avril 2004