GTR - FIA GT Racing Game 2

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GTR2

Éditeur
Développeur Blimey! Games Ltd. sous license SimBin
Distributeur {{{distributeur}}}
Concepteur

Début du projet
Date de sortie Amérique du Nord/Australie 29 septembre 2006
Europe 6 octobre 2006
Licence
Version
Genre jeu de course, simulation automobile
Mode de jeu Seul, multijoueur
Plate-forme Microsoft Windows
Média CD-ROM, DVD
Langue
Contrôle

Évaluation
Moteur

GTR2 est un jeu de simulation automobile développé par Blimey! Games. Depuis sa commercialisation en septembre 2006, il a toujours reçu de bonnes critiques. Le jeu est un simulation des courses GT FIA 2003 et 2004.

Sommaire

[modifier] Gameplay

GTR2 dispose de plusieurs modes de jeu. Parmi ceux-ci, citons les modes "Championnat", "Course simple", "Entrainement", " 24hr Races  ⇔  Courses de 24 heures", "Contre-la-montre", et " Driving School  ⇔  École de conduite ou auto-école?". Les championnats officiels sont les  2003 and 2004 FIA GT racing series  ⇔  GT FIA édition 2003 et 2004. Cependant, contrairement à son prédécesseur, GTR2 offre de plus grands circuits et permet d'en créer de nouveaux soi-même.

Un autre atout de ce jeu est l'existence d'une école de conduite. Elle enseigne au joueur des {{Doute|Racing techniques|techniques de course} et permet par la même occasion au joueur de s'entrainer, dans le but d'obtenir des récompenses en cas de bonne reproduction.

Les courses de 24 heures montrent d'une manière particulièrement réussie l'alternance du jour et de la nuit. Le passage du jour à la nuit est plus fluide et plus rapide que dans l'ancienne version où la course devait être interrompue pendant que le nouveau " décor de jour  ⇔  merci d'apporter votre expertise, et de préciser" était chargé.

[modifier] Véhicules

Plus de 25 voitures sont modélisées, c'est à dire l'ensemble des véhicules composant les courses de GT FIA, de la lignée 300CV GT à la 400CV NGT. D'autres classes sont incluses, notamment G2 et G3. Cependant, comme il existe la possibilité de créer ses propres véhicules, de nombreuses voitures additionnelles ont été modélisées et publiées par la communauté GTR2.

[modifier] Circuits

15 circuits (avec leurs variantes) existant réellement sont jouables, dont les célèbres Spa, Monza, Imola et Barcelone.

Tous les jours de nouveaux circuits fictifs ou existants sont mis en ligne par des joueurs. Parmi ceux-ci, citons le légendaire "22km de Nordschleife", "Laguna Seca", "24 heures du Mans" et Bathurst.

[modifier] Apports des joueurs

L'une des raisons pour lesquelles on explique le succès qu'a eu GTR2 est la possibilité de créer son propre contenu pour le jeu. Cela a eu beaucoup d'impact sur la communauté des joueurs qui a crée beaucoup de véhicules et de circuits afin de faire la course.

Il y avait déjà eu plusieurs suppléments communautaires exposés au public :

  • V8 Supercars 2006 : met en scène le championnat de V8 Supercars d'Australie;
  • World Super GT Christmas Edition : la version de démonstration du populaire supplément en cours d'élaboration, World Super GT.

Presque toute la configuration de GTR2 se situe dans un fichier PLR. Alors qu'il est difficile  d'y voir et d'y comprendre quelque chose  ⇔  merci d'apporter votre expertise, et de préciser, on peut, avec un peu d'expérience, modifier des paramètres avancés et inutiles tels que le niveau de  transparence des lunettes  ⇔  merci d'apporter votre expertise, et de préciser. Dans ce but, une recherche sur les communautés en ligne dédiés à GTR2 et GT Legends est un bon moyen pour débuter. L'installation du jeu est seulement la moitié du jeu.

[modifier] Distinctions

  • Il a gagné le prix IGN de meilleure simulation de course 2006.
  • Il a été consacré meilleur jeu de conduite pour l'année 2006 par Gamespot ainsi que "Meilleur jeu auquel personne n'a joué" en 2006.
  • Gamespy l'éleva au rang de 9e meilleur jeu PC de l'an 2006.

[modifier] Liens externes

Site officiel du jeu

Autres langues