Evo

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Evo
jeu de société

Partie de Evo
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autre nom {{{autre1}}}
auteur Philippe Keyaerts
illustrateur Cyril Saint Blancat
éditeur Jeux Descartes
date 1re édition 2001
autre éditeur {{{autre éditeur1}}}
distributeurs
Belgique
Canada
France
Suisse
format grande boîte
mécanismes enchères
conquête territoires
thèmes évolution
dinosaures
nombre de joueurs 3 à 5
âge 12 ans et plus
durée annoncée environ 90 minutes
récompense
habileté
physique

Non Non
 réflexion
décision

Oui Oui
générateur
de hasard

Oui Oui
info. compl.
et parfaite

Non Non
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Evo est un jeu de société créé par Philippe Keyaerts et édité en 2001 par Jeux Descartes.

Pour 3 à 5 joueurs, à partir de 12 ans pour environ 90 minutes.

Sommaire

[modifier] Principe général

Chaque joueur est responsable d'une espèce de dinosaure, dont il doit nourrir la population, défendre le territoire, et faire évoluer l'espèce de sorte qu'elle résiste aux changements climatiques.

[modifier] Règle du jeu

[modifier] Matériel

[modifier] Mise en place

[modifier] But du jeu

[modifier] Déroulement

[modifier] Fin de partie et vainqueur

[modifier] Récompense

[modifier] Liens externes

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