Gex: Enter the Gecko
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Gex: Enter the Gecko | ||
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Éditeur | Crystal Dynamics & Crave Entertainment | |
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Développeur | Crystal Dynamics (Glen A. Schofield et Jeffrey Zwelling) | |
Distributeur | {{{distributeur}}} | |
Concepteur | Evan Wells | |
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Début du projet | {{{début du projet}}} | |
Date de sortie | 21 novembre 1997 sur PlayStation, Game Boy Color, PC, et Nintendo 64 | |
Licence | {{{licence}}} | |
Version | {{{version}}} | |
Genre | jeu de plate-forme | |
Mode de jeu | Un joueur | |
Plate-forme | PlayStation, Game Boy Color, PC, et Nintendo 64 | |
Média | CD-ROM | |
Langue | {{{langue}}} | |
Contrôle | manette et clavier | |
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Évaluation | {{{évaluation}}} | |
Moteur | {{{moteur de jeu}}} |
Gex: Enter the Gecko est un jeu vidéo de plate-forme / action / aventure en 3D (au gameplay inspiré de Tomb Raider) sorti sur PlayStation, Game Boy Color, PC, et Nintendo 64 le 21 novembre 1997. C'est la résurrection d'un ancien jeu de Crystal Dynamics sorti en 1994 sur 3DO. Gex est un lézard aux allures de James Bond, qui doit accomplir diverses missions dans chacun des niveaux du jeu, qui parodient l'univers télévisuel américain.
[modifier] Anecdote
- Il est à noter que Gex a été la mascotte officielle de Crystal Dynamics durant l'année 1998.